基本上,AutoMessage 负责添加一个选项,以快速有效的方式自动创建和发送消息。为此,它添加了一个配置文件,玩家可以从头到尾对其进行修改,例如,允许他们在开始游戏时推广他们的社交媒体,或者只是感谢他们下载。
基本上,AutoMessage 负责添加一个选项,以快速有效的方式自动创建和发送消息。为此,它添加了一个配置文件,玩家可以从头到尾对其进行修改,例如,允许他们在开始游戏时推广他们的社交媒体,或者只是感谢他们下载。 你需要服务器才能与朋友一起玩吗? 如果你正在寻找一个可以与朋友一起玩任何模组或模组包的服务器, Bisect Hosting 是你的解决方案!他们拥有性价比最高的 Minecraft 服务器,如果你点击 这个链接 并使用代码 "Lupin",你将获得 25% 的折扣。 此模组旨在服务于两类人:要么是模组包创作者,要么是多人服务器创作者,因为它负责简化自动消息的发送。 这些消息易于自定义,通过运行模组第一次时生成的新文件。除此之外,你可以选择文本、颜色甚至链接。 更新 3.0 及更高版本。 不再有“限制”或“延迟”,消息会在预定时间发送。 无限制/延迟意味着不再为玩家保存数据用于跟踪,仅使用基本的(单独的)标签用于服务器和客户端,因此不会与 LabyMod 或其他显著更改玩家数据的模组不兼容。 有四种消息计划: on_first_join(当玩家第一次加入层级时发送 on_join_level(玩家每次加入层级时发送) on_death(玩家每次死亡时发送) on_respawn(玩家每次重生时发送) 有两种消息类型: chat(像普通聊天消息一样发送) overlay(在客户端居中显示,位于操作栏上方) 消息使用键名构建:identifier, schedule, type, repeats, pack_intro, link, 和 text。 这是你如何发送一条带有链接的聊天消息,该消息永不重复,当玩家第一次加入服务器时。你也可以在消息中显示玩家名称和消息链接。 { "identifier": "default_message", "schedule": "on_first_join", "type": "chat", "repeats": false, "pack_intro": false, "link": "https://www.google.com", "text": "你好,%player%! 访问 %link% 获取有关此服务器的更多信息!" } 某些键名不是必需的,如 repeats, link, 和 pack_intro。 如果不存在 link,则不会附加链接。 如果不存在 repeats,它将默认为 false。 如果不存在 pack_intro,它将默认为 false。 pack_intro 与 repeats 略有不同,它将检查客户端是否曾通过加入任何层级接收过 "identifier.firstJoin" 标签,并且如果消息的 pack_intro 为 true,则永远不会重复首次加入的消息。 你如何配置此模组? 一个例子如下: ["AutoMessage Configuration"] MESSAGES = ["§2非常感谢你下载 AutoMessage§f", "§c别担心,这条消息不会再出现。§f"] INTERVALS = [5, 5] LIMITS = [1, 1] LINKS = ["https://www.curseforge.com/members/lupiiin_/projects", "https://www.curseforge.com/members/lupiiin_/projects"] HARD LIMITS = [1, 1] 更详细的解释... 消息显然是屏幕上出现的文本,可以将多个文本放在不同的行上,用逗号分隔,并用引号括起来。颜色代码和指南: https://www.codewizardshq.com/minecraft-color-codes/ 间隔是直到消息显示在屏幕上所经过的时间。 软限制是在单个会话中发送消息的次数。 硬限制是玩家生命周期内发送消息的次数。 在链接中,如有必要应放置链接。 重要提示... 你在软限制和硬限制配置中放置的值是单独跟踪不同世界的。对于模组包开发者来说,这意味着如果玩家创建了新世界,你的消息将会重复。对于服务器所有者来说,这意味着重置你的世界也会导致消息重复。 兼容性问题 其他广泛更改玩家数据的模组可能会导致兼容性问题。 以下模组目前不兼容: - LabyMod 它在服务器上有效吗? 当然!它完美运行!请记住,使用模组和朋友一起玩的最好方式是 BisectHosting,并且通过 点击这个链接你可以获得 25% 的折扣 . 此模组可以在模组包中使用吗? 当然!只要它只发布在 Modrinth 或 CurseForge 上。上传到任何其他平台都将违反我们的权利,是完全不允许的。 然而,如果你考虑将其添加到你的 Modrinth 或 CurseForge 模组包中,我们将非常感激。如果你需要任何小改动或有任何问题,请联系我们! 我可以录制关于此模组的视频并在我的频道上展示吗? 当然,你可以自由地在你的频道上玩这个模组或我们的任何模组包并制作关于它的视频,事实上,我们会非常感激!
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