生物研磨工具

Mob Grinding Utils 是一个模组,旨在鼓励玩家创造新的方法来通过刷怪获取掉落物和经验。该模组包含一个完全模块化的系统,供玩家探索并使用,以充分利用他们的刷怪塔。以下是方块、物品以及各种功能的列表。

资源介绍

Mob Grinding Utils 是一个模组,旨在鼓励玩家创造新的方法来通过刷怪获取掉落物和经验。该模组包含一个完全模块化的系统,供玩家探索并使用,以充分利用他们的刷怪塔。以下是方块、物品以及各种功能的列表。 请注意:此模组的 1.11.2 版本需要 Forge-1.11.2-13.20.0.2299 或更高版本才能运行。 流体处理的一些代码更改意味着早期版本的 Forge 在使用水箱时会导致崩溃。 Mob Fans。(按其朝向推动生物和玩家) Mob Fans 旨在允许玩家在各个方向(包括垂直方向)推动生物。Mob Fan 方块有 3 种升级选项来扩展其能力——宽度、高度和距离修饰符。点击方块打开 GUI 添加升级。Mob Fans 通过红石信号激活,也可以用来移动玩家。在 Mob Fan 直接路径上的任何位置放置单个方块会将其范围限制在该方块处。Mob Launchers 和 Air Elevators 是这些方块的一些有趣用法。 风扇升级 宽度: 高度: 距离: Absorption Hopper。(吸入物品和经验球并分发到容器和水箱) Absorption Hopper 是一个方块,会吸入其范围内的任何生物掉落物和经验球。Absorption Hopper 的基本范围是 3 个方块的半径——这可以通过升级增加。点击方块打开升级的 GUI。Absorption Hopper 可以存储 16 桶流体经验在其内部水箱中,并拥有用于物品收集的大容量容器。Absorption Hopper 可以在每个侧面配置为将物品推送到容器或将流体经验推送到流体水箱。其他模组(如 Ender IO)可以从侧面拉取流体和物品。 破坏 Absorption Hopper 会掉落其中包含的所有物品,但流体会丢失。 Absorption Hopper 距离升级 Singularity Tank。(便携式流体水箱,容纳 32 桶) Singularity Tank 是一个基础流体水箱,可容纳 32 桶任何流体。Singularity Tank 在破坏时会保留其中包含的任何流体,使其成为一个简单且便携的流体运输系统。使用空瓶子右键单击 Singularity Tank,如果足够的流体经验可用(消耗 200Mb 流体),则会给玩家一瓶附魔药水。 XP Drain Singularity Tank。(带有内置经验抽取器的 Singularity Tank) XP Drain Singularity Tank 与标准 Singularity Tank 相同,但在顶部有一个排水口,用于虹吸玩家经验并将其转换为流体经验。站在此方块上方的玩家可以将他们的经验存储在坦克中供以后使用。XP 水龙头还可以连接,将存储的经验流体转换回经验球。 XP Tap。(连接到水箱以生成经验球) XP Tap 只能放置在 Singularity Tank 的侧面。当需要将坦克中包含的流体经验转换回经验球以补充经验等级时,可以打开和关闭 XP Tap。 Iron Spikes。(用于生物陷阱的尖刺) Iron Spikes 是一个基础方块,可以放置在实心方块的任何侧面。Iron Spikes 会在生物和玩家与其接触时造成伤害。生物会掉落经验和它们的正常掉落物。 The Mob Masher。(粉碎生物) The Mob Masher 是一个用于最大化生物掉落物的方块,具有多种升级选项的模块化设计。 除了正常等级外,还提供原版附魔作为升级。点击方块打开升级的 GUI。升级如下:锋利、抢夺、亡灵杀手、火焰附加、节肢杀手以及一个特殊的非原版升级——斩首,它增加生物头颅掉落率(每级增加 10%,最高 100%)。与 Ender IO 的兼容性意味着如果安装了 Ender IO,末影人头颅也会掉落。Mob Masher 可以放置在实心方块的任何侧面,并通过红石信号激活。 Mob Masher 升级 锋利: 抢夺: 亡灵杀手: 火焰附加: 节肢杀手: 斩首: **Entity Conveyors 用于移动生物和物品。 ** Conveyer 沿水平向量移动生物和物品。  **Ender Inhibitor(防止传送) ** 抑制最多 8 个方块范围内的实体的传送。可以附加在任何实心方块的侧面。右键单击以停用/激活。 Wither Boss 和 Dragon Mufflers。(静音Boss死亡声音并隐藏Boss栏) 这两个方块对其各自的Boss以相同的方式工作。当 Muffler 放置在世界中时,Boss 死亡的声音被抵消——这消除了 Wither Boss 农场中听到的全球性讨厌的砰声。Muffler 方块的效果具有 8 个方块的半径用于声音取消。原版现在具有堆叠的 Boss 栏,这可能很烦人并占用大量屏幕空间——没问题——只需点击 Muffler 方块,相应的 Boss 栏将从视图中隐藏(再次点击以显示栏)。Boss 栏隐藏选项是玩家独立的,而非全局的。 流体经验。 只是 XP 的流体版本 - 注意:如果加载了 Ender IO 或 Open Blocks(如果/当它更新时);Mob Grinding Utils 将推迟其注册和纹理到另一个模组的版本。 Mob Swabs & GM 鸡肉饲料物品(生存模式下的 Mob 蛋) 是否曾希望 Mob 生成蛋在生存模式下掉落?好吧,Mob Swab 实现了此功能。只需对想要获取蛋的 Mob 使用 Mob Swab,它将保留该 Mob 的“DNA”并给你一个已使用的 Mob Swab。然后用种子和一桶流体 XP 合成已使用的 Mob Swab - 这将给你一些 GM 鸡肉饲料。当你用 GM 鸡肉饲料喂养鸡时,会发生一些神奇的事情,鸡会掉落你想要的 Mob 生成蛋。Mob 生成蛋(自 MC 1.8+ 起)可以右键点击到怪物生成器方块上,并将生成器更改为与 Mob 蛋相同的 Mob。这意味着通过允许你移动生成器的其他模组,你可以创建定制的 Mob 农场。注意:具有变体的原版 Mob,例如凋灵骷髅、尸壳和驴在此版本中不受支持,但计划在未来支持。一些模组仍然没有正确注册它们的 Mob 生成蛋,因此一些模组化的蛋将无法工作。 Mob Swab: GM 鸡肉饲料:

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