被动护盾

被动护盾是一个可配置的模组,会对护盾机制进行一些更改。当护盾在副手持有且未使用时,它将不会被渲染。每当玩家右键抬起护盾时,它将会再次显示。当护盾未抬起时,它仍然会抵消部分伤害。默认情况下额外抵消 33%,但这可以在配置文件中更改。

资源介绍

被动护盾是一个可配置的模组,会对护盾机制进行一些更改。当护盾在副手持有且未使用时,它将不会被渲染。每当玩家右键抬起护盾时,它将会再次显示。当护盾未抬起时,它仍然会抵消部分伤害。默认情况下额外抵消 33%,但这可以在配置文件中更改。 当护盾在主手中闲置持有时,它提供相同的被动保护。     所有可用的配置选项: hideShieldWhenNotInUse(不使用非持有时隐藏护盾)   默认 true 启用后,除非玩家按下右键,否则护盾将被隐藏。 passiveShieldPercentageDamageNegated(被动护盾百分比伤害抵消)   默认 0.3333,最小 0.0,最大 1.0 当玩家手持未高举的护盾受到攻击时,将抵消的伤害百分比。 当护盾在副手中持有时,直到抬起才会隐藏: 没有护盾时的默认伤害:   护盾在副手中未抬起时被动抵消伤害: 护盾在主手中未抬起时被动抵消伤害: 只要下载仍托管在 CurseForge 或 Modrinth 生态系统中,您就可以在任何模组包中自由使用此模组。 Serilum.com 包含所有可用模组的概述和更多信息。 由于我无法在如此多的独立模组页面中跟踪评论,因此已禁用评论功能。 如有问题、想法、建议或任何其他内容,请访问  Github 仓库 。谢谢!

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