生物属性随机性

生物属性随机性(Mobs Properties Randomness)允许你在生物生成时添加/修改许多属性,并通过事件在其他情况发生时进行修改,例如攻击、刻或数据包的死亡事件。

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摘要 生物属性随机性(Mobs Properties Randomness)允许你在生物生成时添加/修改许多属性,并通过事件在其他情况发生时进行修改,例如攻击、刻或数据包的死亡事件。 此模组需要 InsaneLib 从 5.0.0 版本及以上开始,该模组(及其依赖项)现在仅支持服务器端,因此使用 MPR 服务器时,你可以连接原版客户端。 该模组 该模组本身没有任何功能,你必须制作数据包:点击此处开始(请注意这是最新版本, 点击此处查看版本列表 ) 你也可以在下方找到视频教程播放列表。 你可以做的某些事情: 药水效果 属性修饰符 装备 效果免疫 NBT 事件(攻击、击杀、目标变更) 预设(用于创建诸如Boss等内容) 链接 入门指南 查看侧边栏以获取 Discord 和其他链接 鸣谢 感谢 Smabblis 提供了部分标志设计

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