展示你的皮肤(隐藏护甲)

自 2.0 版本起,已移除盔甲透明度选项。盔甲仍然可以与修饰纹和附魔光泽分开隐藏,但无法设置渐变透明度。

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Discord:https://discord.gg/WcYsDDQtyR 注意: 自 2.0 版本起,已移除盔甲透明度选项。盔甲仍然可以与修饰纹和附魔光泽分开隐藏,但无法设置渐变透明度。 该功能的代码过于脆弱,难以在 Mojang 频繁更新的情况下维护。我将尽快正式更新说明。 如果透明度对您很重要,我推荐切换到 Armor Hider (作者 zannagh),它在新版本中保留了此功能。 展示你的皮肤! “展示你的皮肤!”(感叹号很重要)是一个客户端模组,可选支持服务端,可实现对盔甲渲染的广泛自定义。所有功能均可切换,并设计为尽可能灵活。 丰富的滑块控制 所有你可能需要的盔甲隐藏选项,都集成在一个直观的图形界面中。包括: 每个盔甲部件及鞘翅/盾牌的独立配置: 任意透明度 隐身效果 隐藏附魔光泽 基于服务器的设置同步 玩家名称标签显示切换 上下文感知的盔甲隐藏 按玩家覆盖的设置 真正的灵活性 以下是一些该模组提供的灵活性的示例。您可以根据个人偏好完全定制设置,并在需要时即时更改。 上下文感知隐藏 在某些条件下(例如处于战斗状态),盔甲可以恢复为原版行为。这意味着玩家在受到伤害后,盔甲会在可配置的一段时间内显示。 多人游戏支持 当模组安装到服务器时,它将进入“服务器模式”,您为自己配置的任何设置都会实时对其他玩家可见。不过,管理员可以根据需要强制实施某些设置可用性的限制。 然而,如果模组仅安装在您的客户端上,您将能够为服务器上的每位玩家配置个人设置。不过,这些设置仅对您自己可见。

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