默认情况下,该模组被限制在进入下界后才能放置。要获得碎片,请创建一个结构体,并用钻石右键点击中心,如下所示:
灵魂碎片是一个简单的模组,允许你将击杀的生物的灵魂收集到宝石碎片中。 默认情况下,该模组被限制在进入下界后才能放置。要获得碎片,请创建一个结构体,并用钻石右键点击中心,如下所示: 使用碎片进行的第一次击杀会将该碎片与被击杀的实体绑定。碎片必须位于快捷栏或副手槽中。此后它将仅接收来自该实体的灵魂。为了加快进度,你可以右键点击包含已绑定实体的刷怪笼以消耗它,并将碎片的存储灵魂数量增加200(可配置)。 为了高效地获取灵魂,你应该考虑获取邪恶之剑,它每次击杀增加一个灵魂;或者灵魂掠夺附魔,它每级每次击杀增加一个额外的灵魂。你每次击杀能获得的灵魂上限为7个(1基础 + 1邪恶之剑 + 5级灵魂掠夺附魔)。 一旦你开始通过各个阶段,你应该制作一个灵魂笼。灵魂笼允许你插入灵魂碎片,并会无限期地生成已绑定的实体。 阶段 击杀要求 检查玩家 检查光照 检查红石 生成数量 冷却时间(秒) 1 64 真 真 假 2 20 2 128 真 真 假 4 10 3 256 假 真 假 4 5 4 512 假 假 假 4 5 5 1024 假 假 真 6 2 模组包 此模组可用于任何模组包。 附加信息 此模组是以下内容的移植版: 灵魂碎片:重生 .
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