掌控你的 GUI 位置并修复损坏的热键栏选择纹理!
掌控你的 GUI 位置并修复损坏的热键栏选择纹理! 移动 GUI 元素! Raised 让你可以移动原版和模组化的 GUI 层(支持的情况下)! 想要热键栏更靠近屏幕中间?Raised 能满足你的需求!掌控一个图层并将其移动到任何你想要的位置!单独控制它们或同步它们,使整个游戏内 GUI 一起移动! 与模组协作! Raised 允许模组注册其自身 GUI 叠加层的图层条目,以便你配置它们的移动。然而,Raised 也可以通过几种不需要模组支持的原生方式与模组配合工作! 任何通过各自注册表注册其 (Neo)Forge 叠加层的模组都会被自动捕获并添加到 Raised 的图层注册表中。这使你能够单独控制许多模组的图层,而无需任何特殊支持! 任何仅通过 (Neo)Forge 渲染事件为 Raised 支持的一个原版图层渲染其叠加层的模组,将随该原版图层一起移动。Fabric 上也是如此,任何在其代码中注入其叠加层渲染以符合 Raised 目标的模组也将被移动! 按你喜欢的方式设置! 你可以直接从配置文件中编辑图层配置,从一系列命令中,或者从选项屏幕中(默认通过 ~ 打开,或从 (Neo)Forge 模组屏幕中打开)。请注意,选项屏幕限制了图层可位移的量,以适应滑块控件的使用。如需无限位移,请使用命令或直接编辑配置文件! 获取资源! 你可以在 Modrinth 和 CurseForge 上找到 Raised 的发布版本,也可以在 GitHub ! 上访问开发构建版。Raised 支持 Fabric 1.16+、Forge 1.16+ 和 NeoForge 1.20.2+。 全面了解! 你可以深入查看 wiki 获取详细信息,如果某些内容不正确,可以提交 bug report ! 仍然需要帮助?前往 discussions 论坛寻求支持、阅读公告或讨论关于模组的一切!
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