早期游戏

一个专注于改变游戏早期阶段的 Fabric 模组,旨在让游戏体验更加“真实”。

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一个专注于改变游戏早期阶段的 Fabric 模组,旨在让游戏体验更加“真实”。 背景 这个想法源于这样一个事实:截至本文撰写时,Fabric 模组数据库中尚无此类专注于早期游戏真实感的模组。于是我想,"好吧,那我就自己动手吧。"此外,它受到两款具有相同前提的 Forge 模组的启发,分别是 No Tree Punching 和 Natural Progression 。  特性 禁用通过击打树木获取木材的能力 采集石头和木材需要合适的工具 砍伐原木制作木板,再用木板制作木棍 岩石和木棍在世界中自然生成 圆石变体 简易燧石工具 铜制物品、工具和盔甲 刀具和锯子作为替代方案 更多详细信息请参阅 wiki . 截图 依赖项 必需 Fabric API 1.16: 0.30.0+1.16 及以上版本 1.17: 0.34.9+1.17 及以上版本 1.18: 0.51.1+1.18.2 及以上版本 Cloth Config : 1.17 及以上版本所需 可选 Mod Menu : 游戏内配置 Roughly Enough Items : 用于制作新工具 已知问题 不兼容性和错误可以在 issues 部分报告 视频评测 推荐模组 Unlit Campfire : 默认将营火放置在未点燃状态 致谢 Fabric Discord 社区 (对代码提供了极大帮助) GitHub 贡献者 (在修复问题和其他修改方面提供帮助) 你 (感谢你游玩此模组!) 有计划推出 Forge 版本吗? 此特定模组的 Forge 版本并非必要。如果你想在 Forge 上体验早期游戏模组,我推荐上述两款模组。

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