资源包覆盖

资源包覆盖使模组包创建者能够完全控制预装资源包在 Minecraft 中的展示和管理方式。它有助于确保重要资源包保持预期的配置状态,同时保持资源包界面简洁易用。

资源介绍

          资源包覆盖 为模组包创作者提供了对预装资源包在 Minecraft 中展示和管理方式的完全控制权。它有助于确保重要资源包保持预期的配置状态,同时使资源包界面保持整洁易用。 与分发预定义的资源包配置不同,该模组可以在资源包重新加载失败后自动恢复您偏好的包设置,从而帮助为玩家提供一致的游戏体验。 该模组还允许隐藏、锁定、重新排序或标记资源包兼容性,使得构建精美的模组包变得轻松,玩家只能看到他们应该交互的选项。 🔄 持久默认包设置: 定义一组默认资源包及其顺序,当资源包加载重置时可进行恢复。 🔒 锁定重要资源包: 防止关键资源包被禁用或移动。 👁️ 隐藏内部资源包: 将技术性或后台资源包从选择界面中隐藏。 📋 自定义资源包展示: 覆盖名称、描述、兼容性警告及其他资源包属性。 🎯 控制资源包排序: 定义资源包的出现位置及其与其他已启用资源的交互方式。 🧹 更简洁的资源包界面: 减少界面杂乱,帮助玩家避免意外更改重要的资源包配置。 ️ 专为模组包设计: 专为管理模组化 Minecraft 中精选的资源包设置而设计。 ⏩ 客户端需安装 ⏩ 需要安装 FABRIC API (FABRIC 环境) 整个模组通过位于 .minecraft/config/resourcepackoverrides.json 的单个配置文件进行配置。当该文件缺失时,会自动生成最小化配置。 详细文档、配置示例以及所有可用选项均可在 GitHub 上的 README.md 中找到。                                              2026 @heyitsfuzs. 版权所有。此页面最后编辑时间为 2026 年 9 月 11 日 06:44 (UTC)。

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