双开门

双开门是一个极简模组,它添加了同时打开相同的双开门、陷阱门和栅栏门的功能。可以通过点击任意一扇(木质)门,或者通过单个压力板或按钮来实现。默认情况下,模组还会找到其他相连的门类方块并打开它们,最远可达10个方块。这可以在配置文件中切换。村民也能够打开双开门! 蹲下将禁用双开门功能,仅打开/关闭单个方块。 如果你希望栅栏门和陷阱门以“双开”方式打开,请确保在配置中启用该选项!

资源介绍

双开门是一个极简主义模组,它添加了同时打开相同的双开门、陷阱门和栅栏门的功能。这可以通过点击任意一扇(木制)门,或者通过单个压力板或按钮来完成。默认情况下,该模组还会找到其他连接的门类型方块并打开它们,最远可达10个方块。这可以在配置文件中切换。村民也能打开双开门! 蹲下将禁用双开门功能,仅打开/关闭单个方块。 如果你希望栅栏门和陷阱门以“双开”方式打开,请确保在配置中启用它!     所有可用的配置选项: enableRecursiveOpening   默认 true 是否启用递归打开功能。这允许你例如用陷阱门建造一扇巨大的门,只要它们相连,就会同时打开。'recursiveOpeningMaxBlocksDistance' 配置选项决定了函数搜索的距离范围。 recursiveOpeningMaxBlocksDistance   默认 10,最小值 1,最大值 64 当启用 'enableRecursiveOpening' 时,递归函数应搜索多少个方块。 enableDoors   默认 true 启用后,模组与双开门一起工作。 enableFenceGates   默认 false 启用后,模组与双栅栏门一起工作。 enableTrapdoors   默认 false 启用后,模组与双陷阱门一起工作。 enableModIncompatibilityCheck   默认 true 检查是否加载了其他具有双开门功能的模组,例如 Quark。如果找到,它会编辑其配置文件中的一行以禁用双开门。修复因代码被运行两次而导致门无法打开的问题。 适用于所有双开门配置,同时也递归适用于其他所有配置! 任何连接的门类型方块将被递归找到并打开:   默认情况下,递归函数将打开距离10个方块的方块,但可以通过 'recursiveOpeningMaxBlocksDistance' 配置更改此设置:   点击两扇门中的任意一扇,另一扇也会打开: 用单个按钮打开铁门,或任何其他配置。   适用于上下堆叠的陷阱门和栅栏门,通过点击或压力板/按钮。 村民也能打开双开门! 你可以自由地在任何模组包中使用此模组,只要下载仍托管在 CurseForge 或 Modrinth 生态系统内。 Serilum.com 包含所有可用模组的概览和更多信息。 评论已禁用,因为我无法在这么多单独的模组页面上跟踪它们。 如有问题、想法、建议或其他任何内容,请访问  Github 仓库 。谢谢!

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