创建筛选

一个用于 Create 模组的简单筛子。此模组旨在用于整合包。

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创建筛分 一个用于 Create 模组的简单筛子。此模组旨在用于整合包。 深受 ex nihilo sieve 启发。 专属维基 1.21.1-2.x 版本需要 Mechanicals Lib Curseforge 版本支持与文档 1.21.1:支持。文档基于此版本。 1.20.1:仅修复关键问题 1.20.x 文档 1.19.x:不支持: 1.19.x 文档 1.18.x:不支持: 1.18.x 文档 筛网 可与筛分机或手持使用(类似 Create 的砂纸) 线、安山岩、黄铜、坚固 高级筛网仅适用于黄铜筛分机。 可配置的筛网耐久度。 默认情况下,仅适用于手持筛分。 附魔: 耐久 . 为整合包添加了锌筛网。 筛分机 自动化筛分。基于磨石方块,工作原理大致相同。你可以将物品扔在上面,或通过任何自动化方式(漏斗、漏斗槽、滑槽等)喂入物品 右键点击放置筛网。 右键空手以清空库存。 输出 输入 Shift + 右键:筛网 黄铜筛分机 High 红石信号会禁用处理 输出过滤器。 每周期处理 8 次,可配置。 更大的输出容量,可配置。 配方 充水特性(可选) "waterlogged":"true" 筛分机充水后可获得不同的产出。 当玩家站在液体方块上时,手持筛网效果等同于充水状态 每个配方的高级筛分(可选) "advancedSifter":"true" 普通筛网的配方也可能要求使用黄铜筛分机。 紧凑配方。 具有相同筛网和输入方块的配方会被合并,便于兼容。 当前支持的模组: EnderIO Ars Nouveau AE2 配方示例 参见 内置配方 KubeJS 移除所有筛分配方。 ServerEvents.recipes(event => { event.remove({ type: 'createsifter:sifting' }) }) 概率输出(绑定) Output.of('minecraft:clay', 0.5) 添加配方 ServerEvents.recipes(event => { /** createsifter.sifting(Output[] result, Ingredient ingredient, ItemStack mesh) .processingTime(int time) // optional, default: 500 .waterlogged(true) //optional, default: false .advancedSifter(true) //optional, default: false **/ event.recipes.createsifter.sifting([Output.of('minecraft:clay',0.5),Output.of('minecraft:redstone')],'minecraft:sand',"createsifter:andesite_mesh") }) 自定义筛网 纹理位置(以下为例): kubejs/assets/kubejs/textures/item/diamond_mesh.png StartupEvents.registry('item', event => { //Basic mesh event.create('diamond_mesh','createsifter:mesh') .displayName('Diamond Mesh') .parentModel("createsifter:block/meshes/mesh") .texture("mesh","kubejs:item/diamond_mesh") .maxDamage(77) //Mesh durability //Advanced mesh event.create('advanced_diamond_mesh','createsifter:advanced_mesh') .displayName('Advanced Diamond Mesh') .parentModel("createsifter:block/meshes/mesh") .texture("mesh","kubejs:item/diamond_mesh") .texture("frame","micraft:block/diamond_block") .maxDamage(200) //Mesh durability }) 感谢 Create 的创作者们。

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