Snow! Real Magic! ⛄ (Fabric)

Forge 版本

资源介绍

[Neo]Forge 版本 这个简单的修改模组可以丰富原版雪层的行行为。 使用此模组,您可以: 在同一个方块上放置雪、栅栏/墙/高草! 雪层会像沙子一样下落。如果接触到水源,它会变成冰! 雪层会在暴风雪中积累! 雪层将拥有像基岩版那样更薄的碰撞箱! 减少在雪上落下的摔落伤害! 使雪始终可被其他方块替换! 使雪永不融化(默认禁用) 还有更多功能! 所有功能都可以在配置文件中禁用。 <=1.20.1:要与 Sodium 配合使用,您需要安装 Indium 配置 通用 snowGravity : 雪层像沙子一样下落。 snowMakingIce : 下落的雪在接触水时变成冰。 snowAlwaysReplaceable : 雪层始终可以被其他方块放置,只要它不是满的。 thinnerBoundingBox : 缩小雪层的碰撞箱。 snowNeverMelt : 雪层永不融化。 snowSpawnMaxLightLevel : 雪生成的最大光照等级。 snowPersistMaxLightLevel : 雪不融化的最大光照等级。 snowReduceFallDamage : 落在雪上时减少摔落伤害,取决于雪层数。 sustainGrassIfLayerMoreThanOne : 当雪层超过 1 层时,防止草方块变成泥土。 sneakSnowball : 潜行并使用雪块在雪层上以获取雪球,消耗一层雪。 fancySnowOnUpperSlab : 上半板上的雪层将在板侧面渲染雪覆盖效果。 mobSpawningMaxLayers : 生物生成的最大雪层层数。 snow-cover.placeSnowOnBlock : 雪可以放置在某些方块上使其被雪覆盖。 snow-cover.placeNaturally : 雪不仅可以由玩家放置在某些方块上,还可以从降雪或世界生成中放置。 snow-cover.replaceWorldgenFeature : 替换原版世界生成功能,以生成被雪覆盖的方块。 snow-cover.retainOriginalBlocks : 如果您想卸载此模组,您可以通过随机刻将被雪覆盖的方块恢复为原始方块。 accumulation.accumulatesDuringSnowfall : 雪层在降雪期间积累。 accumulation.accumulatesDuringSnowstorm : 雪层在雷暴期间积累。 accumulation.maxLayers : 可积累的最大雪层层数。9 表示无限制。 accumulation.snowAndIceMeltInWarmBiomes : 雪和冰会在温暖生物群系中融化。 accumulation.naturalMelting : 如果雪层超过 1 层,雪会随时间融化。 integration.accumulationWinterOnly : 如果您有添加季节的模组,雪积累仅发生在冬季。 客户端 particleThroughLeaves : 在树叶上方的雪下生成雪花粒子。 snowVariants : 某些被雪覆盖的植被将以不同方式渲染。 Discord

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