开发整合包时的最佳助手。随着功能、工具、游戏修复等列表的不断扩充,它将协助你创建、维护并确保整合包的稳定性。没有什么比拥有一个得力的伙伴更好的了。
FTB 整合包伴侣 开发整合包时的最佳助手。随着功能、工具、游戏修复等列表的不断扩充,它将协助你创建、维护并确保整合包的稳定性。没有什么比拥有一个得力的伙伴更好的了。 现有功能 结构处理器:解决不应被水logged(浸水)的方块出现浸水问题 命令:帮助你在游戏中生成战利品表! 新的 RandomNameLootFunction (随机名称战利品函数),允许你为物品设置一组名称,并由该函数随机选择一个 可禁用教程提示(Tutorial Toasts) 可禁用进度提示以及配方提示 使用方法 浸水结构处理器修复 浸水修复直接应用于你的 template_pool (模板池)。在创建 pool (池)时,将处理器 ftbpc:waterlogging_fix_processor 添加到你的处理器列表中。伴侣模块现在会自动判断哪些方块不应被浸水并进行修复! 配置应如下所示: { "processors": [ { "processor_type": "ftbpc:waterlogging_fix_processor" } ] } RandomNameLootFunction(随机名称战利品函数) RandomNameLootFunction 是一种 LootItemFunction (战利品项函数),允许你根据一组名称来设置物品的名称。这需要在 data/ftbpc/sources/random-name-loot-source.json 文件夹中放置一个 JSON 格式的 Component (组件)列表。你可以使用 datapack (数据包)或 KubeJS 来修改此文件,默认情况下,它仅包含一个示例。 JSON 文件的标准格式示例 { "example": [ {"bold":true,"color":"blue","text":"I'm an examples!"} ], "list2": [ {"text":"I'm an example 2!"}, {"text":"More than just one"} ] } 映射/对象列表中的每个键必须是唯一的,因为它用作战利品函数查找随机名称的标识符类别。正如你所见,你需要使用完全符合 JSON 规范的 Component 才能使函数正常工作。如果操作错误,将会记录错误日志。 利用上述 JSON 文件的战利品表示例 { "entries": [ { "type": "minecraft:item", "name": "minecraft:stone", "functions": [ { "function": "ftbpc:random_loot_item_function", "nameSetKey": "example" } ] }, { "type": "minecraft:item", "name": "minecraft:gold", "functions": [ { "function": "ftbpc:random_loot_item_function", "nameSetKey": "list2" } ] } ] } 支持 关于 整合包 的问题,请访问: https://go.ftb.team/support-modpack 关于 模组 的问题,请访问: https://go.ftb.team/support-mod-issues 有问题?查看我们的 Discord: https://go.ftb.team/discord 保持更新
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