ICBM - 互联区块导弹

每个人都喜欢PvP,喜欢以酷炫的方式炸毁敌人……但你怎么把炸药送到敌人那里呢?导弹!!通过ICBM,你可以获得制造各种设备的能力。所有这些都可以安装在美妙的飞行轨道投射物上。从加固的掩体中安全发射,无需担心世界。

资源介绍

  洲际弹道导弹 每个人都喜欢PvP,喜欢以酷炫的方式炸毁敌人……但你怎么把炸药送到敌人那里呢?导弹!!通过ICBM,你可以获得制造各种设备的能力。所有这些都可以安装在美妙的飞行轨道投射物上。从加固的掩体中安全发射,无需担心世界。 哦,但这不仅仅是一个附着在过度夸大的箭头上的简单一次性爆炸物。ICBM有多种不同的风格,以满足不断发展的帝国的需求。用于简单破坏需求的突破和浓缩炸药。专门用于难以破解的防御的炸药,如反重力和EMP。人们喜爱的毁灭之王——热压和核爆炸,为你的房子带来温暖的派对。最后,当你的敌人仍然不够时;ICBM提供了反物质和红色物质爆炸。当你需要从存在中移除一个碍眼的东西时。 内容 该模组的主题 heavily 倾向于冷战(1950年代至2000年代)时代的导弹技术。核心内容集中在基于发射器的火箭辅助投射物上。提供了额外的内容来支持这一点,并帮助玩家尽可能发挥创造力。只要模组的范围不扩展到包括所有战争。 内容摘要: 爆炸方块 - 与原版兼容,功能与TNT相同 爆炸矿车 - 与原版兼容,功能与TNT矿车相同 爆炸导弹 - 核心内容 集束导弹 - 允许动态有效载荷的高级导弹 萨姆导弹 - 地对空导弹,可用于击落其他导弹和实体 雷达 - 检测 incoming 威胁,允许通过无线电触发发射器 EMP塔 - EMP的可重复使用版本,可通过无线电远程触发 手榴弹 - 方块的投掷版本 巡航发射器 - 远程操作的炮塔,沿直线发射导弹 筒仓发射器 - 远程操作的平台,从方块的任何一侧以弹道轨迹发射导弹 发射器屏幕 - 控制多个发射器并提供射击解决方案的终端 激光测距仪 - 为发射器提供远程制导输入,通过无线电触发瞄准和发射 遥控起爆器 - 用于爆炸方块和发射器的远程触发器,使用无线电 激光枪 - 允许记录瞄准信息,以便手动输入到发射器中 更多内容,请参阅维基以获取更新的信息和功能列表 问题 如果您遇到问题,请点击顶部的“问题”按钮。同时阅读我们的 支持页面 以获取 ICBM 的相关信息,从而避免在解决问题上花费额外时间。  公告 版本 4.x -> 5.x 是一次内容重构。请注意,旧世界中的多方块结构将会消失且不会被替换。这可能导致启动器配置失效,需要玩家进行修改。由于新的启动器不再依赖多方块结构,并允许更动态的配置。 版本 5.x -> 6.x 是另一次重构。虽然不像 v5 那样对老用户造成巨大影响,但模组需要更新。因为 API 发生了巨大变化,爆炸系统被动作系统取代。   常见问题解答 问:ICBM-Classic? 答:1.12 及更早版本的 4 版被认为是 ICBM 的经典版本。它紧密遵循 calcalvia 设计的原始理念。v5 之后的版本使模组进化,提供了全新的视角,同时保持了 Minecraft 的方块视觉风格。 问:Interconnected Block Missiles(互联方块导弹)? 答:ICBM 传统上代表 洲际弹道导弹 。老实说,这个名字从一开始就不符合模组的特点。这仍然是一个以导弹为主题的项目,但内容从未达到用户对远程战斗的预期。由于模组缺乏大型导弹怪物和远程交战机制,作为开发者我们未能设定这一预期。特别是考虑到最初的目标是专注于较小的地图和快节奏的 PVP 战斗。新版本逐渐偏离了这一方向,转向更通用的导弹相关内容。允许非破坏性用途以及更多面向 PVE 的应用。 因此添加了半开玩笑的名称 Interconnected Block Missiles(互联方块导弹)。以此向模组中具有互联系统的方块导弹概念致敬……或者更准确地说,它没有特殊含义。玩家可以在内容中看到他们想要的任何东西,并找到创造性的使用方法。即使这意味着禁用炸药,仅使用降落伞作为昂贵的货物转换……通过导弹运来的货物 问:不再使用 VE? 答:对于新版本,从 1.12 开始,决定移除对 VoltzEngine 的依赖。  问:如何获取铜? 答:预计您会下载一个大型科技模组(如 Mekanism、Actual Additions、IC2 或 Thermal Expansion),这些模组提供基础资源。我们主要使用 Mekanism 进行测试和平衡。 问:如何获取硫磺? 答:对于 1.12 版本,苦力怕掉落硫磺的概率是火药的 2 倍。这可用于制作炸药和制造火药。 问:如何为发射台供电? A:使用支持能源系统(1.12版本使用Forge Energy,1.7版本使用Redstone Flux、IC2等)。然后连接一个可以向发射器供电的设备。在1.12版本中,发射器的任何部分都可以工作。在1.7版本中,控制器和框架可以工作。 如果需要,1.12版本可以通过游戏内配置禁用能源需求。这可以在游戏过程中切换,无需重启。 问:为什么会有Defense Tech或<其他克隆版>? 答:Aidian得到了我们团队的许可,去开发他自己的版本。我们希望他能创建一个与原版的优秀替代品。但这最终没有成功实现,不过欢迎任何人未来继续尝试。我们希望看到尽可能多的模组版本存在,以给玩家更多选择。这是否意味着你可以完全复制该模组……不行。因为资产并未完全拥有,也不能转移到新项目。代码已开源以帮助开发,但我们请求不要完全复制,主要是因为代码结构较为粗糙且存在较多bug。 问:Calclavia制作了ICBM,为什么你们要开发它? 答:是的,Calclavia制作了原版模组,但他并非独自开发。我,DarkGuardsman(又称DarkCow、QueenOfMissiles),在团队解散前帮助参与了该模组及UE的开发。在团队解散期间,我用Calclavia交换了ICBM的所有权,以防止该模组被弃置。

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