生存模式应有的样子
生存模式应有的样子 TerraFirmaCraft (TFC) 是一款全面转换模组,它对生存模式进行了彻底的重构与革新。该模组的目标是创造一个可信、充满挑战的生存体验,置身于一个全新的沉浸式环境中。它完全重写了 Minecraft 的世界生成机制——从添加大陆、流动河流、山脉群系,到多样化且丰富的森林、植物群和动物群。以下是该模组的一些特性列表: 地下世界被完全重新构想,拥有不同种类的岩石层,以及多种类型的巨大稀疏矿床。 拥有完善的技术树,从陶器和土窑,到木炭生产,使用块炼炉炼铁,制作钢铁等等。 季节、天气以及真实的气候和日历模型迫使玩家必须为冬季储备食物以维持生存。 世界充满生机,拥有许多不同的植物、野生作物、野生水果、动物——包括被动型和掠食性动物——等待玩家去发现。 玩家必须利用我们详细的食品和烹饪机制来管理食物的保质期、营养和口渴度。 为了理解所有这些新功能,TerraFirmaCraft 附带了一本详细的游戏内《野外指南》,在你出生时即可获取,并将引导你掌握在这个全新世界中生存的艺术。 加入我们的 Discord 查看 野外指南 在 TerraFirmaCraft 中可能遇到的不同环境类型示例。 对于服务器管理员: 在 server.properties 文件中,你需要更改 level-type 以启用 TFC 世界生成: 对于 1.12 版本:将其设置为 tfc_classic 对于 1.18 版本:将其设置为 tfc:tng 对于 1.20 & 1.21 版本:将其设置为 tfc\:overworld 对于整合包和插件开发者: TerraFirmaCraft 的很大一部分内容可以使用数据包进行自定义,所有我们使用的格式和数据都包含在我们的 API 文档 中。 本模组基于 Robert "Bioxx" Anthony、Amanda "Kittychanley" Halek 等人的原始作品,并得益于 Dries007、Bunsan、AlcatrazEscapee、EERussianguy、Therighthon 等众多开发者的辛勤工作才得以实现。原创音乐由 Mike "Menoch" Pelaez 创作。
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