OTG 1.16 测试版已发布,适用于 PaperSpigot 和 Forge,立即获取!
OTG 1.16 测试版已发布,适用于 PaperSpigot 和 Forge,立即获取! - 请参阅维基以获取更新后的 (1.16.x) 安装说明: https://openterraingen.fandom.com/wiki/Installation . - 预设正在为 1.16 版本进行更新, Skylands 和 Vanilla Vistas 已在 CurseForge 上提供。 - 针对 MC 1.16 功能的大量新设置。 - 针对模组和模组包的大量新选项,包括 OTG 世界中的模组生物群系以及 OTG 下界/末地。 - 请参阅维基了解预设 Open Terrain Generator(开放地形生成器)是一款基于数据驱动的 Forge 和 Spigot 世界生成工具,让您完全控制 Minecraft 的世界生成。 它允许您创建完全自定义的生成器,并将其作为自己的模组与其他玩家分享,这些被称为 OTG 预设。 任何人都可以制作预设!从浮空岛到洞穴世界,任何你能想象到的创造都不需要 Java 知识。 默认情况下,OTG 捆绑了一个与原版世界生成非常相似的默认预设。如果你希望它做一些酷事,那么你需要创建自己的预设或下载一个已经制作好的预设。 好消息是,社区多年来一直在努力制作 OTG 预设,因此已经有很多选择! 请参阅维基了解预设 如何安装预设? 你像安装普通模组一样安装 OTG 预设,将模组 jar 文件与 OTG jar 文件一起放入 mods 文件夹。之后,预设会出现在 OTG 世界创建菜单中。 更详细的说明,包括服务器设置——请访问维基 此处 已知问题 (1.12.2): 我更新了 OTG 并收到错误: 在更新时,请务必删除 1.12.2 文件夹中的 OTG-Core.jar,否则将无法更新。 某些维度管理模组(如 RFTools)可能会出现问题,请在 OTG Discord 或 Github 上报告这些问题,谢谢! OTG 不支持其他模组的生物群系在 OTG 主世界/维度中生成,但是大多数模组资源和生物等确实会在 OTG 生物群系中生成。 OTG 有一些功能可以模仿其他模组的生物群系并采用其行为,例如 Biome Bundle 'O Plenty 预设使用这些功能来模仿 Biomes 'O Plenty 生物群系。你也可以使用 BOP 主世界配合 OTG 维度。
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