此模组修复了 Minecraft 中的一个旧错误,该错误会导致玩家加入游戏时忽略“最大生命值”属性。此错误会导致生命值高于默认上限 20 的玩家在加入游戏时被重置回 20。例如,如果玩家佩戴了一顶提供 +10 最大生命值的头盔,并在拥有 25 点生命值时退出游戏,那么当他们重新加入游戏时,其生命值将被重置回 20。
此模组修复了 Minecraft 中的一个 旧错误 ,该错误会导致玩家加入游戏时忽略“最大生命值”属性。此错误会导致生命值高于默认上限 20 的玩家在加入游戏时被重置回 20。例如,如果玩家佩戴了一顶提供 +10 最大生命值的头盔,并在拥有 25 点生命值时退出游戏,那么当他们重新加入游戏时,其生命值将被重置回 20。 此模组可安装在客户端和服务器上。当安装在客户端时,该错误将在你的单人世界中得到修复。当安装在服务器上时,该错误将为服务器上的所有玩家修复,即使他们的客户端未安装此模组。 你可以使用以下步骤测试此错误。 1. 创建一个启用作弊且关闭创造模式的新世界。 2. 使用 /give 命令给自己一个提供 +10 最大生命值的头盔。 /give @p diamond_helmet{AttributeModifiers:[{AttributeName:"generic.max_health",Amount:20.0,Slot:head,Name:"generic.max_health",UUID:[I;-12158,12468,122112,-24936]}]} 1 3. 装备头盔。你的最大生命值应从 20 变为 30(15颗心)。 4. 治疗玩家,使其生命值超过 20。 5. 保存游戏并退出。 6. 重新加入游戏。 7. 你的生命值将重置为 20。如果安装了模组,它将不会 喜欢这个模组并想支持我吗? 在 Twitter 上关注我 加入我的 Discord 在 Patreon 上承诺支持 查看我的网站 本项目由 Nodecraft 赞助。使用代码 Darkhax,首月服务可享受 30% 折扣!
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