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由于我们的游戏 FLAYL 获得了资金,以及 CurseForge 卷走了工作室追踪竞赛的奖金,该模组已不再处于积极开发状态。点击下方 FLAYL 标志以获取更多信息。 由 Primal Survival 是一个非地图特定的原始生存主题的重制模组,引入了致命的天气事件(如流星雨),通过动态全球事件(如血月)让玩家沉浸其中,并包含具有不同阶段的自定义世界 Boss、自定义脚本机制等。PS 将移除所有金属(最终)及更高级物品,添加大量全新自定义物品、建筑、武器等,并重做整个游戏的进度系统,使其面向原始生存风格,提供更具挑战性且回报更丰厚的体验。该模组围绕最高等级 150 的野生恐龙难度进行平衡。 重要提示 : 该模组应位于你的模组加载顺序的最顶部。如果不是,游戏会出现故障。 按 F9 或在控制台上打开径向菜单以打开模组界面。 以下是部分已实现及计划中的独特功能: Primal Survival 自定义模组界面,包含仅限认证管理员访问的运行时模组配置页面 可选的实验性设置,有助于为服务器所有者/玩家维持新功能带来的稳定性 致命危险天气,如流星雨 动态全球 PVE 和 PVP 事件,如血月和夜间虫群 事件生物,包括具有阶段和动态难度缩放功能的自定义世界 Boss 与事件系统绑定的动态资源刷新 为真实生存体验定制的自定义光照变化 完全重制的游戏循环和进度系统,难度大幅提升 重做的原版游戏武器和投射物,使早期武器更有效且可靠 新物品等级 新资源 新可制作物品 新建筑 新消耗品 新作物与种子 重新平衡的恐龙与生物(尚未实现) 世界生物生成新增内容,例如蝙蝠在夜间生成并在清晨消失 自定义音乐与音效 大量专为本模组创作的自定义美术资源 自定义职业系统(尚未实现) 自定义任务系统(尚未实现) 不断扩展的自定义选项列表,以改变您的游戏体验 计划中的模组功能: 加入我们的 Discord 以获取路线图访问权限 该模组由 Feral Games Studio 设计与开发,该工作室同时也是 Flayl Survival 模组的完全配置通过 INI 设置实现,可深度控制天气事件、危险事件、PVE 和 PVP 事件的发生情况、持续时间、发生概率、多重灾害(如陨石)的生成频率以及每次事件可生成的灾害数量。作为模组,它目前处于早期开发阶段,因此其控制选项将随着时间推移变得更加深入且易于使用。您决定如何游玩以及在哪里游玩该模组。我们承诺始终尽可能保持与其功能的全球兼容性。
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