公告:抱歉这段时间没有发声,生活嘛……简单说就是‘精彩’。虽然我又消失了一段时间,但似乎 WC 做了一些让我对《方舟》提不起兴趣的决定……老实说,我看不到自己还能享受这款游戏了,所以我打包了该模组的源文件并再次开源(这次是最新版本的模组)。
公告:抱歉这段时间没有发声,生活嘛……简单说就是‘精彩’。虽然我又消失了一段时间,但似乎 WC 做了一些让我对《方舟》提不起兴趣的决定……老实说,我看不到自己还能享受这款游戏了,所以我打包了该模组的源文件并再次开源(这次是最新版本的模组)。 Google Drive 下载链接:https://drive.google.com/file/d/1qFdtYrYu11Dhq1MRIbPTXV9HFy6uBeAc/view?usp=sharing 任何想要使用此模组的人,只需解压它,使 'ImmersiveFlight' 文件夹位于您的 Projects\ShooterGame\Mods 文件夹中即可正常运行。它肯定不是最新的,我不确定要让它在最新的 ASA 中完全正常工作需要多少工作,但在更复杂的区域都有注释。无论你如何使用这些文件,祝你好运!也许如果我的生活决定暂时稳定下来,你可能会看到我的一些非《方舟》项目问世,那将非常酷。不过还是要感谢你在我模组运行期间对它的喜爱,一切顺利 <3 原始模组描述: 厌倦了你的飞行坐骑像苍蝇一样在水里扑腾吗?觉得更多的飞行坐骑应该像狮鹫一样潜水,但即使那样也感觉像是在轨道上运行? 欢迎来到沉浸式飞行,在 ASE 时代休整后回归,带来基于实际升力和阻力计算的新飞行物理!不再有水陆两栖般的飞行,毕竟这些是鸟而不是鱼! 当你启动模组时,所有兼容的飞行坐骑都会有一个‘转换飞行坐骑’的选项,点击径向菜单中的这个按钮即可启用魔法! 首次使用 ================== 安装到现有存档时快速旅行或死亡!这将重新应用玩家增益效果,如果不这样做,转换选项可能不会出现! 你的飞行坐骑的控制方式会改变,在空中按住冲刺键可以加速,按跳跃键可以减速。如果你不按任何键,你的飞行坐骑会展开翅膀滑翔,节省体力并利用已有的动量滑行。大多数飞行坐骑无法在空中停止,它们必须保持移动否则会失速(如古神翼龙等悬停飞行坐骑除外)。请注意,飞行坐骑的重量也会影响其飞行方式。有些,如无齿翼龙,在负重超过一半时几乎无法飞行,必须不断拍打翅膀才能保持在空中。另一些,如风神翼龙,可以携带几乎满负荷的货物并仍然轻松滑翔。 飞行坐骑现在除非悬停,否则无法垂直向上飞行,重力会立即导致你失速。飞行坐骑知道这一点,会自动向下俯冲到它们能维持的角度。 还有一个选项可以在追踪模式和手动模式之间切换。只需按下趴下键(键盘上的 X)即可切换。在追踪模式下,你的飞行坐骑会像往常一样跟随你的视线。在手动模式下,前进/后退和左/右变成你的俯仰/偏航控制,因此你可以独立于相机手动操控飞行坐骑。这对于使用双筒望远镜进行横移射击或在下方地面寻找好的驯养生物很有用。 飞行坐骑现在可以在水中降落而不会把骑手甩下来!大多数飞行坐骑会变得‘湿透’并变得非常重,需要游/飞回岸边并晾干一分钟才能恢复正常的飞行。当然,巨翼鸟对此效果免疫。 目前支持: -无齿翼龙 -阿根廷鹰 -巨翼鸟 -古神翼龙 -风神翼龙 未来计划: -Rhyniognatha(我想先合法驯养一只,以免在开发工具中剧透给自己) -随着未来 DLC 生物发布而添加。 已知错误包括古神翼龙在服务器上连接异常(还有什么新鲜的?)以及着陆时将骑手甩下,飞行坐骑在服务器上无法正确跟随(并决定在空中快速旋转而不是移动)。 还要感谢所有支持模组之前版本的人。我有一段时间没太多时间和精力去制作模组,但看来接下来几个月我会有很多空闲时间。有足够的时间让它进入易于更新的状态。祝飞行愉快!
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