这个模组非常直观。它添加了一个经验存储块,允许近乎无限地存储经验值,所有玩家都可以访问。在创造模式菜单中,可以在“杂项”选项卡下找到它。
功能 这个模组非常直观。它添加了一个经验存储块,允许近乎无限地存储经验值,所有玩家都可以访问。在创造模式菜单中,可以在“杂项”选项卡下找到它。 当使用铁砧重命名该方块时,自定义名称会在观察该方块时显示在方块上方。 要查看方块中存储了多少经验值,只需观察它,一个类似名称标签的文本会出现在方块上方,显示大约存储了多少等级以及括号内存储的确切经验值(可切换)。 该方块还支持 Waila/HWYLA/Jade/WTHIT 和 TheOneProbe。所有模组的工具提示都显示相同的等级近似值,并且按住潜行键时还会显示存储的确切经验值数量。 当破坏该方块时,它将保留存储的经验值。物品栏中的物品也会在其工具提示中显示存储的经验值数量。 该方块可以拾取周围 3 个方块半径内的经验球。可以通过向经验存储块提供红石信号来关闭此功能。 配方 用法 空手按住潜行键并右键点击,将当前所有经验值添加到方块中 右键点击从方块中移除一个等级并将其添加到你的经验条中 副手必须为空 展示 (看起来过时了,但仍然相关!) 配置 有几个配置选项也不需要重启游戏。你可以: 1. 配置经验存储块内翡翠的旋转速度 2. 配置翡翠上下浮动动画的速度 3. 切换显示在经验存储块上方的信息,该信息显示存储的经验值数量 4. 切换显示在经验存储块上方的信息,该信息显示方块的自定义名称 5. 设置比较器输出一个红石信号强度所需的经验值数量 6. 禁用在经验存储块周围拾取经验球 7. 更改经验存储块拾取经验球的半径 8. 控制是每次只存储一个等级还是同时存储所有等级 9. 控制是每次只提取一个等级还是同时提取所有等级 10. 控制方块返还给玩家的经验值百分比,也许作为使用它的某种报酬 你为 1 和 2 输入的值是默认速度的倍数。如果都将它们设置为 2.0,翡翠的动画速度将是默认值的两倍。 配置选项 1-3 是客户端的,4-6 是服务端的(后者可以在世界文件夹中的 serverconfig 文件夹中找到)。 你被允许在任何整合包中使用这个模组。 来加入我的 Discord 服务器吧! https://discord.gg/kgZUAxK 在 Twitter 上关注我以获取模组更新和其他趣事! https://twitter.com/bl4ckscor3
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