Colorwheel 是一款使 Flywheel 和 Iris 兼容的模组。这意味着你可以在使用着色器(Shaders)的同时游玩 Create 6,并依然享受良好的性能!该模组类似于 Iris Flywheel Compat。
色轮 是一个模组,用于使 Flywheel 和 Iris 兼容。这意味着 您可以在使用 Create 6 的同时使用着色器,并依然享受良好的性能! 此模组类似于 Iris Flywheel Compat 。然而,Colorwheel 与 Iris 和 Flywheel 的兼容性要好得多。Colorwheel 还包含了间接后端,能够在大型 Create 工厂中将 FPS 提升 30%。 着色包 着色包分为 3 个等级: 官方支持的着色包 非官方支持的着色包(使用 Colorwheel-Patcher ) 不支持的着色包(可能与回退模式兼容) 开发者可以适配其着色包以兼容 Colorwheel。文档可在 此处 . 截至今天,官方兼容的着色包有: Complementary Unbound/Reimagined,自 r5.7 起 Euphoria Patches,自 1.7.0 起 Eclipse(对 Bliss 的编辑,可在 GitHub ) Glimmer,自 v1.5 起 I Like Vanilla,自 v1.0.3 起 Just Colored Lighting,自 0.9.5 起 RenderPearl,自 v2.8.0-beta.3 起 Shrimple(开发中,可在 GitHub ) Solas Shader,自 v3.2 起 幽灵般的元素,自 v2.0.3 起 坚定不移 上述着色器包开箱即用,无需任何干预。 我的 GitHub 上还有一个可用的 photon 分支。 GitHub 。该分支支持装置上的彩色光照,并且与 Voxy 兼容,而 Colorwheel-Patcher 提供的补丁则不具备此功能。 某些着色器包有一些非官方的自定义补丁支持。这些补丁可通过 Colorwheel-Patcher 模组获得。此类着色器包包括: BSL 10.1 Bliss 2.1.1 - 2.1.2 Complementary 5.6 - 5.6.1 Complementary 5.5.1 (with Colorwheel-Patcher 1.0.0) Euphoria Patches 1.6.3 - 1.6.8 Photon 1.3a Rethinking Voxels 0.1-beta9 对于不支持的光影包,提供 备用模式 。此模式将尽最大努力使用现有光影,类似于 Iris Flywheel Compat 的做法。这并不能替代真正兼容的光影包,因为会出现渲染问题,但总比没有好。 以下光影包已在 Create 模组中测试,未出现重大问题: Kappa MakeUp Ultra Fast Noble Nostalgia Pastel Shaders Sildur's Vibrant Solas Shader 超级原版 提示 : 着色包默认通常会禁用实体阴影或方块实体阴影。如果您希望 Create 的机械装置投射光影,请确保在着色包设置中切换相关选项(别忘了在着色包设置中启用投射光影所需的选项!)。 兼容性 截至 1.0 版本,由于 Mixin 冲突,Iris Flywheel Compat 与 Colorwheel 不兼容。此问题将不会修复。 Create Better FPS 兼容,并可能在某些情况下提升性能。这可能是因为使用了 flywheel:off 后端,或者像工厂仪表盘等部分方块未使用 Flywheel 渲染所致。 性能对比 Steam Deck, BSL 低画质 : 1089 个水车: Flywheel 关闭:2 fps Create Better FPS:5 fps Colorwheel:50 fps 模组包 Colorwheel 不需要 Flywheel 模组。在此情况下,该模组将自行禁用。 Iris/Oculus 是唯一的硬性依赖项。 Discord #colorwheel 频道位于 https://discord.gg/J6vfuzZeU2
在鱼乐云资源中心浏览该资源,登录后可一键安装到你的游戏服务器。