一个高效的模组,旨在修改世界数据在间歇性保存期间的保存机制,实现每五分钟异步保存。这种方法有效解决了卡顿峰值问题,同时防止数据丢失。 需要Cupboard依赖已安装
Fast Async World Save 是一个轻量级模组,负责在后台线程保存世界数据、玩家数据和维度数据,从而避免向磁盘保存数据时出现的卡顿问题。 需要 Cupboard 依赖项已安装 仅需要在服务端安装。 无已知不兼容项 如果您喜欢这个模组,请考虑支持其开发,任何支持都将不胜感激。 开发是一项无偿的业余活动,因此任何支持都能帮助我投入更多时间进行开发。 您可以通过 Patreon 支持我,或者只是帮忙宣传。
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