In Control!

这是一个简单的模组,让你完全控制怪物可以在哪里生成。它基于一个规则系统。规则文件位于 config/incontrol 目录中。

资源介绍

这是一个简单的模组,让你完全控制怪物可以在哪里生成。它基于一个规则系统。规则文件位于 config/incontrol 目录中。 简介 目前共有五个规则文件(截至 3.5.1 版本): spawn.json :通过此文件,你可以在特定条件下阻止某些生物的生成。此外,当允许生成时,你还可以修改怪物的某些属性,例如最大生命值等。 summonaid.json :此文件的结构与 spawn.json 相同,但仅在僵尸被召唤协助时使用。 potentialspawn.json(仅限 1.12 版本) :通过此文件,你可以在特定条件下移除或添加生成规则。此文件中的规则在 spawn.json 的规则触发之前生效,因此请确保在此处为新生物添加规则时,这些新生物在 spawn.json 中也是允许的。 spawner.json(1.16 或更高版本) :通过此文件,你可以在特定条件下添加生成规则。 loot.json :通过此文件,你可以根据各种条件控制怪物死亡时掉落的战利品。 experience.json :通过此文件,你可以根据各种条件控制击杀怪物时获得的经验值。 更详细的文档请参阅此维基: In Control! Wiki 同时查看配套模组:Fx Control 注意 !由于在太多地方检查注释对我来说很困难,因此已禁用注释功能。如果你想提交错误报告,请前往“Issues”标签页或此处: InControl Issue Tracker 。如果你想讨论 RFTools 的通用问题,可以在此处进行:In Control on my discord 用法 此模组可自由用于任何整合包中。

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