当前,Towns and Towers 同时支持 Forge 和 Fabric 模组加载器,分别对应 1.18.2 和 1.19(.1 及 .2)版本。该模组在服务器端运行。从 1.19.3 及以上版本(直至 1.20.4),该模组依赖 CristelLib,同样在服务器端运行。 我们目前没有计划向后移植至 1.18.2 以下版本,所以不要询问是否有 1.16.5 版本,否则我会把你送到巴西去。
当前,Towns and Towers 同时支持 Forge 和 Fabric 模组加载器,分别对应 1.18.2 和 1.19(.1 及 .2)版本。该模组在服务器端运行。从 1.19.3 及以上版本(直至 1.20.4),该模组依赖 CristelLib,同样在服务器端运行。 我们目前没有计划向后移植至 1.18.2 以下版本,所以不要询问是否有 1.16.5 版本,否则我会把你送到巴西去。 重要新闻:1.18.2 版本的开发已暂停。未来某个时候,我们可能会像之前发布 1.9 更新那样,回来发布一个大型更新。这是因为同时维护多个版本非常耗时,会显著减缓开发进度。此外,请理解我也需要处理现实生活中的事务。感谢您的理解! 什么是 Towns and Towers? Towns & Towers 是一款旨在扩展 Mojang 在 1.14 更新中引入的新村庄、掠夺者前哨站以及全新船只的模组。这些结构本身比原版更加细致,但仍能无缝融入世界。不仅如此,许多结构还受到现实生活中的建筑或建筑风格的启发,赋予其全新的感觉。截至目前(1.9 更新),Towns and Towers 已添加了超过 50 种结构,尽情探索吧!记住,重要的不是目的地,而是前往那里的旅程。 常见问题解答 以下是人们最常问的一些问题,但如果您还有其他问题,请在下方留言,我们将尽力帮助您。 1. 将 Towns and Towers 更新到新版本安全吗? 通常情况下是安全的。只是请注意,有时更新时会发生一些变化,可能会导致控制台出现一些刷屏信息。如果因此出现任何严重问题,请告诉我们。并且,一如既往,请做好备份。小心驶得万年船。 2. 将 Towns and Towers 添加到已存在的世界中安全吗? 是的。只是请注意,新结构只会在新生成的区块中生成。 3. 这个模组是为 Forge 还是 Fabric/Quilt 设计的? 两者都支持。我们为所有(现在是三个?)模组加载器提供了通用版本。 4. 我如何找到新的结构? 对于 1.18.2:/locate towns_and_towers:[结构列表中的结构] 对于 1.19+:/locate structure towns_and_towers:[结构列表中的结构] 请注意,某些结构前面添加了“独占”标签。如果您只安装了 T&T,则无法定位这些结构。您还需要安装 T&T 配对的一个模组。完整列表请向下滚动(如果我记得添加的话)。 5. Towns and Towers 会修改现有的原版结构吗? 截至最新更新,不会。仅添加新结构。 6. 这些结构的战利品怎么样? 大多数结构使用原版战利品表以提高模组兼容性(更多信息请参阅下方的兼容性部分),但它们也使用一些自定义战利品表以更好地将这些结构融入世界。您仍然会在掠夺者前哨站找到掠夺者前哨站的战利品,在村庄中找到职业箱子,以及钟、工作站等,但也会发现新的物品,如食物、盔甲和其他好东西。 7. 我如何报告错误/问题/建议? 在评论中写下它们,我会尽快并尽力回答。我对这一切还比较陌生,请见谅。 8. 我可以将 Towns and Towers 包含在我的模组包中吗? 当然可以,但请确保给予署名并提供我们页面的链接。 9. 我在哪里可以找到独占结构? 感谢我们的朋友 Cristelknight,现在有一个清晰的列表,列出了您可以在哪些第三方模组/数据包中找到所有独占结构 Terralith: pillager_outpost_classic pillager_outpost_mediterranean pillager_outpost_oriental pillager_outpost_swedish pillager_outpost_tudor village_classic village_mediterranean village_oriental village_swedish village_tudor Oh The Biomes You'll Go: pillager_outpost_iberian pillager_outpost_oriental pillager_outpost_rustic pillager_outpost_swedish village_iberian village_oriental village_rustic village_swedish Traverse: pillager_outpost_iberian pillager_outpost_rustic village_iberian village_rustic Blooming Biosphere: pillager_outpost_mediterranean village_mediterranean Terrestria: pillager_outpost_oriental village_oriental William Wythers' Expanded Ecosphere: pillager_outpost_iberian pillager_outpost_mediterranean pillager_outpost_oriental pillager_outpost_rustic pillager_outpost_swedish pillager_outpost_tudor village_iberian village_mediterranean village_nilotic village_oriental village_piglin village_rustic village_swedish village_tudor Promenade: pillager_outpost_rustic village_rustic Regions Unexplored: pillager_outpost_classic pillager_outpost_iberian pillager_outpost_rustic pillager_outpost_swedish village_classic village_iberian village_rustic village_swedish Biomes O' Plenty: 掠夺者前哨站_经典版 掠夺者前哨站_伊比利亚 掠夺者前哨站_地中海 掠夺者前哨站_东方 掠夺者前哨站_乡村 掠夺者前哨站_瑞典 掠夺者前哨站_都铎 村庄_经典版 村庄_伊比利亚 村庄_地中海 村庄_东方 村庄_乡村 村庄_瑞典 村庄_都铎 JermsyBoy的世界全面重制: 掠夺者前哨站_伊比利亚 掠夺者前哨站_东方 掠夺者前哨站_乡村 村庄_伊比利亚 村庄_乡村 构造: 掠夺者前哨站_伊比利亚 掠夺者前哨站_乡村 掠夺者前哨站_都铎 村庄_伊比利亚 村庄_乡村 村庄_都铎 10. 1.16. 5??? https://www.youtube.com/watch?v=DTvrv4f3Yho 兼容性 一般来说,Towns and Towers 与大多数模组基本兼容。然而,其他模组的一些功能目前不会出现在我们的结构中。在本节中,您将了解 Towns and Towers 与哪些模组兼容。 下面是一些关于兼容性的一般性说明。如需查看与 Towns and Towers 完全兼容的模组完整列表,请参见此处的列表 此处 . 世界生成模组 Towns and Towers 与一些大型世界生成模组兼容,例如 Terralith、Biomes O’ Plenty、Biomes You’ll Go 等。这意味着您不仅能在原版和这些模组添加的特定生物群系中找到 T&T 的结构,还会遇到仅在安装这些模组时才会出现的独特且独占的结构。示例包括地中海村庄和掠夺者葡萄园、流浪商人营地、1.14 版本之前的村庄等等!而且无需额外的兼容包或更改。只需将 T&T 与这些模组中的任何一个一起加载即可。请记住,并非所有这些模组都能很好地协同工作,因此请酌情选择。 添加新结构的模组 我们的模组也与其他结构模组兼容,例如 Repurposed Structures、When Dungeons Arise、ChoiceTheorem’s Overhauled Villages,或修改原版村庄或原版战利品表的模组。一般来说,T&T 与所有添加新结构的模组兼容。只需注意,如果您加载了太多此类模组而未进行任何更改,某些结构可能会重叠。 修改现有结构的模组 目前,我们的村庄不包含其他模组的一些功能。示例包括守卫村庄(新村庄中没有守卫村民)、Bountiful 模组或 Waystone 模组。这些模组的功能仍可在原版村庄中找到。未来,我们希望效仿 TelepathicGrunt 的做法,为这些模组创建一些兼容数据包,因此如果您有任何需要与 T&T 兼容的模组建议,请告诉我们。下面列出了我们计划添加兼容性的模组。 计划中的模组整合 这是我们计划在不久的将来与 Towns and Towers 配对的模组列表,以及各自项目的当前状态。这意味着将这些模组的功能添加到我们的结构中。例如,将 Guard Villager…
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