此模组会剥离自 1.19 版本起附加在每条聊天消息上的加密签名。移除这些签名后,将无法把您的聊天消息与您的 Minecraft 以及由此关联的 Microsoft 账户进行追踪和关联。
此模组会剥离自 1.19 版本起附加在每条聊天消息上的加密签名。移除这些签名后,将无法把您的聊天消息与您的 Minecraft 以及由此关联的 Microsoft 账户进行追踪和关联。 截至 1.19.1 版本,它还禁用了玩家聊天举报功能。 请注意,虽然我知道 Guardian 以及其他某些允许您在客户端违背服务器意愿的情况下反制举报系统的漏洞,但我有意选择不将它们集成到此模组中。仅当服务器允许时,No Chat Reports 才会在客户端侧保持有效。如果您不喜欢那些强制启用聊天签名并完全支持聊天举报的服务器——我建议直接不要在这些服务器上游玩。 此外,尽管市面上有许多插件“借用”了我的模组名称甚至图标,请知悉 我并未创作其中任何一个 也无法评价它们的工作效果如何。 安装与使用: 此模组支持 Forge 和 Fabric,只需下载对应模组加载器的版本即可。它可以安装在客户端、服务器或两端,并根据其存在的位置以不同方式运行: 1. 仅客户端: 客户端将拒绝向服务器发送账户的公钥,并且您发送的消息中的签名将被剥离。这样,试图举报您的消息将毫无用处,因为没有任何证据证明这些消息实际上是从您的账户发送的。除非服务器选项中的 enforce-secure-profile 设置为 true(自 1.19.1 起默认为 true),否则服务器会转发这些消息;在这种情况下,如果您不同意发送签名消息,将无法加入服务器(模组会提供警告屏幕); 2. 仅服务器: 客户端在发送消息到服务器时仍会附加签名,但服务器在将其转发给其他玩家之前会剥离这些签名。这样,任何加入的玩家都无法使用聊天举报功能。您可以在配置中启用玩家到系统消息的转换,以防止没有安装此模组的玩家将消息显示为“不安全”; 3. 客户端和服务器均有: 签名将在客户端发送到服务器之前被剥离,服务器不会尝试验证消息签名。聊天举报和仅显示安全聊天功能将失效,玩家在尝试使用这些功能时会收到通知,提示这些功能已被模组禁用。 即使模组仅在一端存在也能运行,但可以配置为要求另一端也必须安装此模组才能游玩。这样您可以将其安装在服务器上,并要求所有加入的客户端都安装此模组以获得完整功能,但如果偏好也可以仅保留在服务器端。配置文件位于默认配置文件夹中的 NoChatReports 子文件夹内。 此外,如果安装在客户端,此模组还将禁用遥测数据(类似于 No Telemetry 的作用)。 要使 Velocity 与此模组兼容,请在 velocity.tom l 中设置 force-key-authentication = false 。感谢 MrMelon54 指出这一点。 聊天加密: 我制作了一个关于聊天加密的视频,您可以观看它以了解如何使用它(以及是否应该使用): 文档: 您可以在 Wiki 上找到与此模组相关的文档和其他信息。目前包含以下文章: - 配置文件 - 保护服务器玩家 - 如何获取安全的服务器状态 - 我被封禁了! - 加密还是不加密 - Realms 问题 对于开发者: 如果您开发自己的模组、插件或其他服务器软件,以某种方式阻止聊天举报,您可以让客户端上的 No Chat Reports 将带有您软件的服务器识别为安全。我写了一篇 相关文章 。如需澄清或进一步咨询——请通过下方的 Discord 链接联系我。 理由: 请参阅我的视频,了解游戏中消息签名和聊天举报的工作原理、它们的缺陷以及创建此模组的理由: 加入我的 Discord: ...以提问或提供反馈。 在 Buy Me A Coffee 上支持我: https://www.buymeacoffee.com/aizistral
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