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Blueprint 是一个模组库,旨在简化对 Team Abnormals 大多数模组共享代码的访问,但任何人都可以使用并鼓励使用它!它拥有许多有价值的功能,例如注册表辅助工具、数据同步、各种数据驱动的修改系统、生物群系 API、装饰材质 API、Endimator 动画 API 等等!

资源介绍

关于: Blueprint 是一个模组库,旨在简化对 Team Abnormals 大多数模组共享代码的访问,但任何人都可以使用并鼓励使用它!它拥有许多有价值的功能,例如注册表辅助工具、数据同步、各种数据驱动的修改系统、生物群系 API、装饰材质 API、Endimator 动画 API 等等! 对于开发者: 将 Blueprint 添加到你的模组非常简单! 首先,您需要将 Blueprint 添加为依赖项,以便在代码中访问该库。为此,请将以下内容添加到您的 build.gradle : repositories { maven { url = " https://maven.teamabnormals.com " } } dependencies { implementation("com.teamabnormals:blueprint:<version>") } 替换为 <version> 为 Blueprint 的期望版本,包括 Minecraft 的期望版本。 例如, 1.21.1-8.0.0 产生 blueprint-1.21.1-8.0.0.jar . 接下来,您必须将其作为依赖项添加到 NeoForge,以便在加载时使您的模组需要 Blueprint。在您的 neoforge.mods.toml , 文件中添加以下代码块: [[dependencies.<modId>]] modId = "blueprint" type = "required" versionRange = "[<version>,)" ordering = "AFTER" side = "BOTH" 将 <version> 替换为所需的 Blueprint 版本。例如, 8.0.0 将针对 Blueprint 的 8.0.0 版本。上述针对 neoforge.mods.toml 文件的代码块 targeting 所选版本及任何后续版本。如果您希望以不同方式 targeting,您可能需要阅读有关 neoforge.mods.toml 规范的文档。

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