深虚空

在基岩深处,隐藏着一个被禁锢于深渊的世界。各种怪物潜伏在暗处,耐心地等待着猎物上钩。

资源介绍

'' 不管你做什么,千万不要掉进虚空。这里危机四伏,黑暗吞噬着一切。千万别在里面逗留太久,因为 It 可能会盯上你…… '' 本 mod 新增了一个恐怖风格的新维度供你探索,内含大量别具一格的生物群系——从白骨荒原到弥漫着死亡气息的血肉平原,以及多种实体,既有敌对生物也有中立生物。挑战拥有复杂攻击模式的新 Boss,赢取强力的武器与防具。背景故事将带你探索一个失落文明的历史,以及他们与那股邪恶力量之间的联系。 要进入这个维度,你必须坠入虚空。在世界最深处的基岩层,坐标 0,0 的位置可以找到一个洞口。直接跳下去就能到达。 另外,在末地坠入虚空,或者被 Abductor 绑架也可以进入该维度。 要离开该维度,需要合成并使用 Void Pendant(虚空吊坠)。 这片白骨沙丘中潜伏着许多渴望猎物的生物。其中有一个与众不同的存在。它喜欢在远处的黑暗中窥视,等待毫无防备的受害者离开光源。但要小心,这里的居民对光极为反感,会摧毁所有光源。不管你做什么, 待在光亮处 ,否则你可能就会成为这东西的下一顿美餐…… 你会遇到的一些生物: Damned Damneds 是迷失的灵魂,曾经是像你一样的旅人,在这片土地上不幸丧命。它们已经丧失了所有意识,在荒原上漫无目的地游荡。 Fool Eater Fool Eaters 是伪装大师,它们深色的皮肤能完美融入漆黑的天空。它们会模仿 Damneds 的样子来吸引猎物。 Mourner Mourners 是被困在这些荒原中的神秘中立生物。它们会为散布在 Deep Void 各处的成千上万具生物尸体哀悼。它们的悲伤与绝望会影响附近的生物。 Bone Crawler Bone Crawlers 是躲藏在白骨中的小型昆虫。它们成群结队地捕食,吃掉一切能找到的东西。它们的咬伤是致命的,会使猎物的皮肤腐烂。 Rotten Corpse Rotten Corpses 是被腐朽侵蚀的骷髅。迷失旅人的灵魂仍残留在它们体内。 Lurker Lurkers 是由白骨与灵魂融合而成的集合体。它们没有心智,会攻击一切事物。 Abductor Abductors 是潜伏在主世界洞穴中的生物。它们会发出尖啸,四处游荡寻找猎物。它们会绑架活着的生物,出于未知的目的将它们带到未知的地方。 Wanderer Wanderers 是由白骨和某种黑色增生组织构成的巨型被动生物。它们会因未知原因朝着 Deep Void 的中心游荡。当遇到同类时,它们会回归泥土,重新化为白骨。   官方宣传片 内容展示:  Boss 剧透预警! Boss 列表: Weaver Of Souls Apostle Of Catastrophe Primordial Bone Crawler That Humorous King Potato Suev unsorted guy SculkedAura 常见问题: Q:我可以在哪里分享想法?/在哪里报告 Bug? A:  Q:为什么 Stalker 这么变态!?/为什么要设计 Stalker 这种东西?/我到底要怎么在 Stalker 手下活下来? A:  Stalker 的存在是为了惩罚那些不待在光亮处的玩家,有点类似于监守者(Warden)。这是整个维度的核心机制。想要避免遭遇 Stalker,只要待在有光的地方就行。游戏给了你非常充裕的寻找光源的时间,而且在它出现之前会有两次警告。你也可以前往 Gloomy Deathgrounds、Staring Hills 或 Crawler Nest,Stalker 不会在这些地方生成。 当它真的生成时,你有很多应对方法。随便找个洞躲起来就行,但要小心,它会挖洞来找你。你也可以待在光源附近,因为 Stalker 厌恶光亮,会远离任何光源。Flare Gun(信号枪)也是一种克制手段。被信号弹击中后,Stalker 会陷入眩晕,短时间内无法移动。Stalker Treat(潜行兽零食)是另一个选择,扔出后可以转移 Stalker 的注意力。如果你实在不喜欢 Stalker,也可以在配置文件中修改相关设置。 总结:待在光亮处,善用提供的道具,利用环境优势,你还可以修改配置文件。 Q:如何获取 Voidrium? A: Voidrium 需要使用 Shatterbone Pickaxe 开采 Voidrium Ore 才能获得,每次会掉落一个 Rough Voidrium。Shatterbone Pickaxe 的合成材料需要从 Glutton Block 中获取,这是一个推进流程非常关键的方块。需要喂给它 Desolate Soil。此外还需要 Void Essence,可以用 Voidborn 掉落的心脏合成。 问:在哪里能找到 Voidrium? 答: Voidrium 分布在特定的生物群系下方。部分生物群系包括:Mourning Graveyard、Filled Graveyard、Drifting Monoliths、Gloomy Deathgrounds、Staring Hills 以及 Gathering Grounds。 问:在哪里能找到 Voidborn? 答: 在产生幻觉状态下,用 onyx needle 刺一下自己就能生成 Voidborn。或者,你也可以在幻觉状态下于黑暗中待上一段时间来召唤它。 问:在哪里能找到 Gloom Soil? 答: Gloom Soil 能在 gloom caves 中找到,这是一种生成在 windswept hollow 下方的生物群系。 问:在这个 mod 里要怎么发展? 答: 请查看进度(Advancements)界面,它会指引你该去哪里,而且如果你没装 JEI,完成某些进度还会在配方书(Recipe Book)中解锁对应的配方。你也可以去查阅 wiki。Deep Void 的流程以打 Boss 为主,也就是说,你必须先击败特定的 Boss,才能解锁 mod 里的部分内容。 问:如何进入该维度? 答: 想要进入该维度,你需要掉进虚空里。你可以在主世界(Overworld)的 0, -64, 0 坐标处找到特定结构,它会在基岩层砸出一个洞;该结构即使在已经创建过的旧存档中也会生成。主世界里还能找到 Cracked Bedrock,踩在上面它就会破裂,同样能在基岩层打个洞。另外,在末地(End)掉进虚空也可以到达该维度。世界中还会生成 Abductor,靠近它们时会被抓住,过上一会儿就会把你扔进 Deep Void。你可以通过潜行来挣脱。要定位它们,可以合成一个 Eye Of The Deep。该物品会给它们附加发光(Glowing)效果进行高亮标记,并发出钟鸣声。如果没有动静,就说明附近没有 Abductor。 问:我不喜欢这个 mod 的某些设定,该怎么关闭或修改? 答: 你可以修改配置文件。本 mod 的大部分内容都支持自定义,比如玩家掉到 Y=-70 时进行传送,或者在 0, 0 坐标生成结构。建议搭配 Configured 模组来调整配置。当然,你也可以直接前往 Minecraft 实例文件夹中手动编辑配置文件。 由 MCreator 制作

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