此模组允许您使用 JavaScript 语言创建脚本来管理服务器、添加新方块和物品、更改配方和标签、为任务模组添加自定义处理器、更改世界生成等等!
KubeJS 这个模组是做什么的? 此模组允许您使用 JavaScript 语言创建脚本来管理服务器、添加新方块和物品、更改配方和标签、为任务模组添加自定义处理器、更改世界生成等等! 如何使用它? 运行一次已安装该模组的游戏。它应该生成 kubejs mod_body_html_segment 文件夹位于你的 Minecraft 目录中,包含示例脚本。启动脚本仅在游戏加载时运行一次,用于注册物品、设置配置等。服务器/数据脚本在你加入世界时加载,更适合用于清理延迟、显示自定义登录消息以及一般与世界或玩家相关的内容。 1.19.2 的视频教程 我可以重新加载脚本吗? 是的,使用 /reload 。注意:并非所有内容都可重新加载。某些内容需要重启游戏,某些仅重启世界,某些在飞行中即可生效。 我不懂 JavaScript / 我需要帮助! 这里有示例和预制的脚本 KubeJS Wiki . 我有问题/建议/bug报告! 如果 wiki 没有你要找的答案,你可以在这里提问、提出功能建议和报告 bug: KubeJS Support
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