烹饪构造 (Forge/Fabric/Quilt)

可以用任何你喜欢的食物来制作专属的三明治或炖菜,哪怕是不太喜欢的食物也没问题,一切皆有可能!

资源介绍

概述 烹饪构造(Culinary Construct)是一个模组,允许你使用手头的任何食物物品制作自定义三明治或碗/炖菜。没错,是所有的食物!该模组的创意和功能基于 这个帖子 ,由 /u/UniqueUserTheSecond 在 r/feedthebeast 发起。本模组添加了一个新方块,称为烹饪站(Culinary Station),可用于制作自定义食物,以及两个新物品:模块化三明治和食物碗! 注意:Minecraft 1.12.x 版本不支持碗的制作,仅支持三明治。 对于 Forge 用户,请参阅 Forge 文件 。 对于 Fabric 用户,请参阅 Fabric 文件 。 功能 制作动态食物 开始制作食物所需的一切就是新方块烹饪站。该方块的配方很简单,即在工作台上方放置一个木台阶,如下所示: 右键点击此方块,你将进入制作界面: 烹饪站界面 1. 基底槽位:在此处插入任何有效的面包或碗物品。 2. 原料槽位 1-5:在此处插入任何有效的食物物品。没有其他限制。如果你的基底是碗,某些液体如桶装流体和药水也是可能的。 3. 自定义名称:在此处为你的食物插入自定义名称。最大字符限制为 35 个。 4. 输出:制作好的三明治或碗将显示在此处。制作时每个槽位始终只消耗一个物品,但三明治根据原料的不同,一次可以输出多个。 烹饪属性 制作好的三明治或碗将获得其所有原料的总食物值总和。此外,饱食度修正系数将是所有原料饱食度修正系数的平均值,与其对食物值的贡献成正比。本质上,这相当于将所有原料打包成一个物品食用。 烹饪品质 不仅仅是把你找到的任何原料放进三明治或碗里。当然,没有人阻止你这样做,但为了真正美味的一餐,你需要多种多样的原料。每种食物在制作时都会有一个从“令人作呕”到“美味”的品质等级。根据品质等级,你的食物将获得饱食度的加成或惩罚。这也取决于食物的大小。原料更多的食物具有更宽的品质范围。 三明治数量 你会发现,有时你可以从一组原料中得到不止一个三明治。这当然不是因为所有原料都一样。有些原料比其他原料更顶饱。然而,你的三明治只能容纳这么多。如果原料的总食物值超过 10,你会将原料分配到多个三明治中。你能得到多少个三明治取决于原料总共能提供多少食物值。 相反,碗/炖菜始终只输出一个。 旧版 1.12 信息/资源 三明治面包槽位支持的面包 Pam's Harvestcraft by MatrexsVigil VanillaFoodPantry by The_Wabbit Actually Additions by Ellpeck akkamaddi's Ashenwheat by Sinhika Reliquary by P3pp3rF1y Plant Mega Pack by 10pak Atum by Shadowclaimer, Grafiti Gobber by kwpugh 视频 西班牙语:

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