对物品进行修改,然后再次进行。
Minecraft 论坛帖子 问题追踪器 需要史莱姆骑士库模组: Mantle 建议安装配方查看器: Just Enough Items (JEI) 支持匠魂 (Tinkers' Construct) mDiyo KnightMiner Discord 频道: discord.gg/njGrvuh 概述 匠魂 (Tinkers' Construct) 是一个关于以多种方式组合工具,然后对其进行修改直至使其变成其他形态的模组。工具永远不会消失,你可以根据喜好为其命名并进行更改。一旦制作完成,它们就永远属于你。可以使用多种不同的材料来制作你的工具。 本模组包含许多相关功能,包括: 部件制造台、匠作台和修饰工作台,用于构建和修改你的工具 熔炉、合金炉、熔炉台和铸造厂,用于处理熔融金属 史莱姆岛作为主世界、下界和末地的一部分生成,提供访问 4 种不同颜色史莱姆的途径 深层地下生成史莱姆晶洞 下界中的钴矿石 要开始游戏,请制作“材料与教程”物品,然后按照介绍步骤操作。如需更详细的概述,请参阅以下链接之一: 匠魂 3 概述 :自 1.16 版本以来的模组内容概述。 匠魂 2 概述 :1.8 至 1.12 版本之间的模组内容概述。 许可证 模组的二进制文件、纹理及代码均在 MIT 许可证 下授权。 欢迎在任何整合包中使用本模组。你可以自由使用它,无需征得许可,事实上,权限请求通常会被忽略。在使用本模组时,请使用 Curse/Curseforge、Modrinth 或 GitHub 的下载链接,不要重新托管文件。 任何使用匠魂 (Tinkers' Construct) 的整合包需 完全 负责用户支持咨询。 对于其他任何人,我们仅支持来自 Curse/Curseforge、Modrinth 和 GitHub 的官方构建版本,不支持自定义编译的 jar 文件。我们也不接受针对过时 Minecraft 版本的错误报告。 致谢 匠魂 3 - 自 1.16 版本起 KnightMiner - 首席开发者 alexbegt - 开发者 boni - 前开发者 mDiyo - 原作者,游戏设计贡献 RCXcrafter - 艺术家 完整贡献者名单请参阅 GitHub 上的贡献者列表 匠魂 2 - 1.8 至 1.12 版本 boni - 首席开发者 KnightMiner - 开发者 alexbegt - 开发者/更新维护 mDiyo - 模组原作者 Firedingo - 通用任务支持 Drullkus - 村民纹理 Anbaric - 图案箱和部件箱模型 匠魂 1 - 1.7 及更早版本 mDiyo - 首席开发者 boni - 开发者 fuj1n - 地雷功能,前开发者 progwml6 - 前开发者 Fudgy_Fetus - 弯刀功能 NekoGloop - 秘银纹理 Skyboy - 新工具渲染器 Zerokyuuni - 战斗装备支持 Vexatos - 翻译工作 BluSunrize - 浇铸通道功能 tonius11 - NEI 支持 baddaspig - 史莱姆水晶图形
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