可睡眠的床

舒适的睡眠地点,直到太阳升起。从我在岛上的第一个黑暗夜晚开始,我就一直梦想着这个,或者更准确地说,如果我能睡觉的话,我会做梦的。现在我们可以了。对于每一个想要在天亮之前度过时间而不想浪费精力的人来说。

资源介绍

舒适的睡眠地点,直到太阳升起。从我在岛上的第一个黑暗夜晚开始,我就一直梦想着这个,或者更准确地说,如果我能睡觉的话,我会做梦的。现在我们可以了。对于每一个想要在天亮之前度过时间而不想浪费精力的人来说。 现已支持跨平台联机 此模组添加了可睡觉的物品 *睡袋 *床 *双层床 *科技睡眠舱 *舒适枕头 如果我这么说,大多数人都会理解:它们的工作原理就像《我的世界》中的床一样。更详细地说,在晚上指定时间(默认为晚上9点)后,你可以激活舒适床的环形菜单,并选择“睡觉”选项。你闭上眼睛,几秒后就是第二天早上(默认为早上5点) 这在服务器上也有效,如果第一个玩家去睡觉,服务器会弹出消息显示有多少玩家在床上。如果足够多的人(默认是所有人)在床上,时间就会跳过。睡觉的玩家可以通过按E键再次起床。 舒适枕头作为角色扮演选项添加,你可以将它放在任何睡眠区域旁边,并使用它来激活睡觉选项。 GFI命令: *Cheat GFI PrimalItemStructure_SleepablePillow 1 1 0 *Cheat GFI PrimalItemStructure_SleepableSleepingbag 1 1 0 *Cheat GFI PrimalItemStructure_SleepableBed 1 1 0 *Cheat GFI PrimalItemStructure_SleepableModernBed 1 1 0 *Cheat GFI PrimalItemStructure_Sleepable_Bed_Tek 1 1 0 GameUserSettings.ini 选项: EarliestHourSleepingAllowed=21 // 晚上什么时候解锁睡觉选项 WakeUpTime=5 // 你想在早上几点醒来 AllowSleepingbag=True // 如果你不想在旅行时跳过时间,则禁用睡袋的睡觉选项。 ShowServerMessage=True // 当床上人数不足时显示服务器消息。 PercentOfPlayersHaveToBeInBed=100 // 需要多少在线玩家在床上才能跳过时间。 BedCooldownTimeInSeconds=300.000000 // 床在生成后锁定多长时间 BunkBedCooldownTimeInSeconds=120.000000 // 双层床在生成后锁定多长时间 TekBedCooldownTimeInSeconds=120.000000 // 科技床在生成后锁定多长时间

在鱼乐云资源中心浏览该资源,登录后可一键安装到你的游戏服务器。

返回资源中心