变形工具

警告:适用于 1.19.2 版本,Morph-o-Tool 需要 AutoRegLib!

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关于 警告:适用于 1.19.2 版本,Morph-o-Tool 需要 AutoRegLib! Morph-o-Tool 是一个与 Akashic Tome 配合使用的模组。它唯一添加的物品是变形工具,制作方式 如下 . 变形工具可以模仿你扔给它的任何扳手、螺丝刀、锤子或树枝花瓣制成的法杖,使其成为大型整合包中完美的“万能扳手”。 要将类似扳手的物品添加进去,请将 Morph-o-Tool 与该物品一起合成。 每当你从与该类似扳手物品相同的模组中看向一个方块时,变形工具就会变成那个物品。 你获得的是模组中的实际物品,而不是模拟物品或容器。这确保了与该物品功能的 100% 兼容性。 该物品会附加一些 NBT 数据,以确保游戏知道在你移开视线时如何将其变回原样。 你可以使用变形后的工具进行合成,但你可能不应该这样做,因为你会失去所有其他附加的物品。 如果你不想让物品变回原样,只需将其拿在副手——它只会在主手中变形。(你可以在配置中交换这些设置。) 在未变形为其他任何东西时,你可以使用该工具通过 Forge 旋转系统旋转方块。它应该能够处理所有原版方块和大多数模组方块。 要移除附加的物品,将工具变成你想移除的物品,然后潜行并按下你的“丢弃”键。 你也可以按住 Shift 并使用滚轮,同时手持工具来手动变形它。 配置 模组的配置文件包括以下内容: 一个允许附加每一个物品的选项。默认禁用。 一个使工具在副手变形的选项。 一个不应附加物品的模组黑名单。 一个名称白名单,包含这些名称的物品应该能够被附加(如扳手、螺丝刀、锤子……) 一个特定物品白名单,这些物品不包含上述名称,但也应该能够被附加(如 Botania 的森林法杖) 一个别名列表。允许你将一个模组重定向到另一个模组。例如,RFTools 添加了智能扳手,别名列表包含 "rftoolsdim=rftools",所以当你拿着智能扳手看向 RFTools Dimensions 方块(不同模组)时,它会抓取那个而不是其他。其他别名包括 Thermal Dynamics 到 Thermal Expansion,例如。

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