页面将很快更新有关 4.0.0 的新信息。目前,您必须通过玩新版本来了解所有新功能。1.19.2 Forge 和 1.21.1 NeoForge 移植版本将在更新完全发布(非测试版)时推出。
页面将很快更新有关 4.0.0 的新信息。目前,您必须通过玩新版本来了解所有新功能。1.19.2 Forge 和 1.21.1 NeoForge 移植版本将在更新完全发布(非测试版)时推出。 关于此模组 此模组受“雾中行者”和“洞穴居民”模组的启发。 此模组为游戏添加了一种新生物,它有可能在夜间或洞穴中生成,其主要目标是惊吓玩家。 对于从 1.1.5-1.2.1 版本升级到此模组 1.2.2-1.2.5 版本的任何用户,我建议删除 1.1.5-1.2.1 版本的配置文件,因为 1.2.2-1.2.5 版本的配置文件不会自动更新。 如果您发现任何问题或错误,请在评论区或 GitHub 上告知我。 此模组仅需要 GeckoLib 适用于 4.0.0 之前的版本 (如果您希望潜伏者拥有更高清的模型,这里有一个可以实现该功能的资源包:“ 午夜潜伏者高清版 ") (如果您希望潜伏者的外观像 3.1.10 之前那样,这里有一个可以实现该功能的资源包:“ 午夜潜伏者经典版 ") 潜伏者的运作方式 这种生物的运作方式是靠近玩家生成,并等待玩家发现它们。 一旦玩家发现了这种生物,他们可以采取以下两种行动之一 1:注视该生物以吓跑它(该生物会传送离开) 2:在不注视它的情况下靠近它,这会激怒它并使其攻击玩家(在追逐玩家约一分钟后,如果它无法抓到玩家,它将传送离开)(如果玩家试图将激怒的生物锁在建筑物外,该生物还会破坏玩家建筑的门,除非玩家的建筑使用的是铁门) (1.0.4 及以上版本:潜伏者在杀死玩家后将传送离开,并有几率走向玩家并在一定距离外停下) (1.1.9 及以上版本:如果潜伏者被困在船/矿车中,它将立即退出船/矿车) (1.2.2 及以上版本:潜伏者有几率因玩家注视它而生气,它可以隐形并跟随玩家) (1.2.10 及以上版本:潜伏者具有变体。 “模仿者”,将在疯狂阶段 6 生成,它会惊吓玩家并将玩家的疯狂阶段提高 +1。 “隐藏者”在被注视时会隐藏在地下,如果玩家靠得太近,它将传送离开并留下一个虚空传送门。 “暗影”会在洞穴等黑暗处跟踪玩家,并可以惊吓玩家。 “无端挑衅”变体会因未知原因变得具有攻击性。 “变形者”会出现在村庄中,可以欺骗玩家与其交易,如果玩家被骗尝试交易,它将转而攻击玩家;但如果玩家识破变形者的身份并攻击它,它将变回潜伏者并逃跑。 “中立/逃跑”会观察玩家,如果玩家注视它或靠近它,它将要么逃跑,要么走向玩家。 虚空传送门是潜伏者可以在世界随机位置留下的传送门。与传送门交互后,玩家要么被惊吓,要么通过使疯狂阶段回退 1 来获得奖励。 当“中立/逃跑”生成时,它会开始最近玩家的疯狂计时器。如果玩家杀死“中立/逃跑”,则疯狂计时器将停止,玩家不再推进疯狂阶段。 当疯狂达到第 7 阶段时,“攻击型”潜伏者将生成并追捕玩家。这种潜伏者与普通潜伏者有不同的特性,它可以弯腰爬行进入狭窄空间以接近玩家。它还可以打破玻璃和门,如果在地下,在有空间的情况下它会向玩家挖掘隧道。 所有行走或奔跑的潜伏者现在都能攀爬以接近玩家。) (2.0.3 及以上版本:如果 lurker_invulnerable 设置为 false,玩家可以攻击任何潜伏者变体。当此设置为 false 时,玩家被潜伏者攻击后盾牌将进入 2.5 秒冷却时间,以防止玩家通过无限举盾来击杀潜伏者) (2.2.9 及以上版本:当玩家度过夜晚时,疯狂将停止推进,直到下一个中立潜伏者生成) (2.5.0 及以上版本:玩家可以通过食用食物来降低或增加疯狂值;玩家也可以通过钓鱼来降低疯狂值 当中立/逃跑潜伏者足够接近玩家时,它将停止走向玩家,并在玩家靠得太近时逃跑) (2.5.8 及以上版本:玩家在疯狂阶段 6 时将获得“失忆”效果,如果您靠近生物并移开视线,失忆效果将使生物消失) (2.8.2 及以上版本:虚空之手是虚空传送门的一种变体,当玩家靠得太近时,它将向玩家显露真身并开始追逐玩家。虚空之手可以打开门,当其生命值足够低时,它将传送离开并惊吓玩家) (2.8.7 版本及以上:隐形实体有较低的概率生成,当它们靠近玩家时,会执行某些行为,包括播放类似跳吓的静电噪音、播放洞穴声音以欺骗玩家使其以为正在被监视、跟随玩家、注视玩家,以及播放潜行者奔跑的声音作为一种虚张声势。) (2.9.8 版本及以上: "Creep" 会注视玩家,但如果玩家攻击它或靠得非常近,它就会攻击玩家;如果玩家注视它,它会传送到玩家附近而不是远离玩家。 "Unprovoked"、"Stare" 以及下界变体的 Lurker 在被攻击时会陷入眩晕状态,但随后会有一个眩晕冷却期,在此期间玩家无法再次攻击它们。 如果玩家注视 "Phantom Head",它会缓慢向玩家飘来,当距离较近时,随着它越来越近,它会强制玩家注视它。 能够攻击玩家的 Lurker 变体的伤害会根据玩家的护甲值进行缩放,因此即使玩家装备精良,也永远无法确保安全。 如果玩家试图杀死变形猪和牛来获取食物,它们会攻击玩家。 如果玩家不在附近,Lurker 会杀死动物。 "Unprovoked" 在被注视时并不总是消失。 如果玩家在船里,Lurker 的游泳速度会稍微加快。) 4.0.0 信息 进入新维度 要进入新维度,你必须用一些新方块制作 一个水平传送门。 由模组添加。你所使用的方块应该 足够简单就能明白,因为它们是 在原版世界中唯一可以获得的、由该 模组添加且与“深板岩”相关的方块。 要激活传送门,你必须使用该模组添加的一种新的打火石。 如何获得“悲伤瓶” 悲伤瓶在此有专门的说明部分,因为其获取方法在游戏中并未解释,它可能看起来是无法获得的。 要获得悲瓶,你必须在主手持有剑,副手持有空瓶,然后与悲伤嚎叫柳木进行交互。 如果你发现模组中的声音太大,你可以将其调低,这些声音是选项菜单中“友好生物”声音选项的一部分。 环境声音是选项菜单中“留声机/音符盒”声音选项的一部分,如果你想调低而不是关闭它们。 如何编辑/使用配置文件 要使用配置文件,你必须进入你的 Minecraft 游戏目录,然后进入“config”文件夹,它应该在那里。你可以用记事本、Notepad++ 或任何已安装代码编辑器来编辑配置文件。 或者,你可以安装 Configured 模组,通过在暂停菜单的“mods”标签中找到该模组并以此方式打开配置菜单 (此模组适用于 Forge。) (在此处报告你发现的任何错误或问题: 问题追踪器 ) 鸣谢: 模组创作者: Voxla 模组音效/声音设计与午夜潜伏者配音: Whirlygig 遗留音效/声音设计: Z3R0TW0 ( 用于截图的模组包 ) 如果你想及时了解我正在制作的模组,有任何问题,或者只是想加入看看模组的预览或任何内容,欢迎加入 Discord。
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