工程图纸是沉浸式工程的一个附加组件,增强了《我的世界》中多区块建筑体验。它引入了多区块图纸,这些图纸在建造复杂的多区块结构时提供交互式指南。
工程图纸 概述 工程图纸是沉浸式工程的一个附加组件,增强了《我的世界》中多区块建筑体验。它引入了多区块图纸,这些图纸在建造复杂的多区块结构时提供交互式指南。 本模组基于我在过去几年间开发的沉浸式地质这一沉浸式工程的大型附加组件中实现的一项功能。 视频链接: https://odysee.com/@muddykat:6/engineered_schematics_showcase:4 功能 交互式全息投影 工程图纸的核心功能是帮助玩家正确可视化和构建多区块的全息投影系统: 绿色高亮 : 当手持正确的放置方块时,全息图会显示绿色高亮,指示放置位置 红色高亮 : 错误放置的方块会以红色高亮显示,展示结构中的错误 黄色高亮 : 方向错误的方块(例如朝向错误的楼梯)会以黄色高亮显示 自动图纸生成 : 当沉浸式工程或其他兼容附加组件注册多区块时,模组会自动添加新图纸 图纸桌 模组的核心组件是图纸桌。该方块允许玩家选择并投影他们希望建造的多区块结构的全息图。 入门指南 使用图纸桌 将图纸桌放置在计划建造多区块的位置附近 右键点击图纸桌以打开其界面 从可用选项中选择多区块图纸 添加纸张,并制作图纸 右键点击图纸以放置投影网格 将图纸放在副手以查看方块投影 遵循颜色编码的指南完成你的结构 兼容性 工程图纸旨在与以下模组兼容: Minecraft 1.20.4 或 1.20.1 Neoforge 沉浸式工程 与正确注册多区块的其他沉浸式工程附加组件兼容 使用物品模型版本在图纸菜单中显示多区块 IMC 对于模组开发者,工程图纸允许通过 IMC 设置多区块图纸激活图标(默认为 IE 锤) ResourceLocation id = multiblock.getUniqueName(); ItemStack formation = new ItemStack(MyItems.SpecialFormationHammer); InterModComms.sendTo("engineered_schematics", "formation_item", () -> Pair.of(id, formation)); 安装 确保已安装 Minecraft 1.20.4 的 Neoforge 安装沉浸式工程 从 CurseForge 或 Modrinth 下载工程图纸 将模组文件放入你的 mods 文件夹 启动 Minecraft,享受更轻松的多区块建造! 鸣谢 模组作者 : Muddykat 图纸桌模型 : Peter 反馈与问题 发现错误或有任何建议?访问我们的 GitHub 仓库以: 报告问题 提出功能建议 参与开发贡献 "建造复杂的多区块从未如此简单!"
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