由 AifiasGaming 制作
SAP ROOST 现已可用! 真实农场自动化 作者:AifiasGaming 概述 真实农场自动化是一个模块化系统,旨在简化从你的生物中获取资源的过程——同时不破坏沉浸感。 没有魔法。没有瞬间生成。 该模组专注于接地气、可信的自动化系统,使其感觉像是方舟世界的自然延伸。你的生物依然重要——这只是为了去除繁琐的部分。 与许多将生物隐藏起来或自动产生资源的自动化模组不同,该系统旨在让你的基地充满生机,让生物 visibly(可见地)参与生产。 当前功能 挤奶站 自动化系列中的原始系统。 当野牛准备好时自动收集牛奶(原版模式)可选自定义模式:可调整的生产间隔可选幼崽要求(独立于原版系统) 粘液站 为你的蜗牛(Achatina)打造的封闭系统。 产出:蜗牛粘液、有机聚合物自动使用储存在站内的美味蔬菜蛋糕喂养蜗牛。 肥料站 围绕屎壳郎机制构建,并增加了实用性。 收集:肥料、石油自动将肥料分发到附近的农田地块 藻类站 自动收集并存储海龟(Archelon)藻类仅在藻类可用时激活 羊毛站 自动收集并存储羊毛当绵羊(Ovis)有羊毛可用时工作 水族箱 当水生生物被关在这个水族箱内的鱼篓中时,会产生一系列有用的资源混合产物。还添加了一种新的超级鱼篓,具有更高的生命值,更重要的是,它可以捕捉一些原版鱼篓无法捕捉的生物。此外,它只需普通木材即可制作,而原版需要真菌木材。 当前支持的生物:腔棘鱼 - 生鱼肉;鲑鱼 - 生鱼肉,并有几率获得优质生鱼肉;三叶虫 - 几丁质、石油、硅质珍珠,有几率获得黑珍珠;刺胞动物 - 生物毒素;菊石 - 菊石胆汁;水蛭 - 水蛭血;鮟鱇 - 鮟鱇凝胶;七鳃鳗 - 一种名为“七鳃鳗粘液”的新资源,其效果模拟金蘑菇(辐射抗性)。 *每种鱼类只会显示一只用于视觉展示,以获得美观的水族箱外观,但拥有更多同种生物将为每种类型的生物产生更多的资源。 蜂房 基于蜜蜂和花朵的蜂蜜生产站。 需要站内库存中有蜂巢才能运行。蜂房可以通过两种方式生产蜂蜜: 基础模式:直接将稀有花朵存储在蜂房库存中以喂养蜂巢并允许蜂蜜生产。 自给自足模式:在蜂房内使用自定义的稀有花朵种子资源、肥料和灌溉种植稀有花田。一旦健康成熟,花田将支持蜂蜜生产,无需手动不断添加稀有花朵。 花田健康/枯萎:花田必须得到维护。如果忽视蜂房,例如耗尽肥料或灌溉,花田健康度将开始下降。如果长时间处于不健康状态,它将枯萎并停止支持蜂蜜生产。枯萎的花田必须经过护理恢复健康后,才能恢复蜂蜜生产。 肥料站支持:如果附近有一个装有肥料的肥料站,它会自动将肥料转移给蜂房,类似于它如何支持附近的农田地块。 树脂栖息处 (Sap Roost) 当始祖鸟停靠并提供几丁质时,树脂栖息处会自动随时间产生树脂。 设计理念 自动化应当是赢得的,而不是瞬间完成的。 使用受现实世界启发的机器尊重生物机制避免“凭空生成物品”的系统保持生物可见且重要 保持你的基地感觉充满活力 和活跃 包含可选的生活质量提升功能,但始终尊重原版体验。 状态 早期发布——正在积极扩展和完善中。 这是我第一个大型项目,虽然仍有大量改进和扩展空间,但我对目前的成果感到非常满意。 配置设置 配置设置 反馈 欢迎提供反馈,并将直接塑造未来的系统。 作者 由 AifiasGaming 创建 加入 AifiasGaming Discord
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