想象一下,将所有模组中最强大的怪物聚集在一个地方。
对于 Forge 1.20.1 可选依赖项: Continuity (用于发光纹理) AttributeFix (用于在后期波次中将生命值上限提升至 1024 以上) Waystones L_Ender's Cataclysm Goety Born in Chaos Iron's Spells 'n Spellbooks T.O Magic 'n Extras - Iron's Spells Addon Mutant Monsters EEEAB's Mobs Savage and Ravage Scorched Guns 2 Mowzie's Mobs Ice and Fire Iter RPG Illager Invasion Illage and Spillage: Respillaged Undead Unleashed Species Alex's Caves Alex's Mobs Quark Galosphere Caverns & Chasms Nether Exorcism Reborn Realm RPG: Dragon Wyrms Call of Yucatan Jaden's Nether Expansion Aquamirae 如果您想与大量多样化的修改后怪物进行战斗,那么这款模组适合您! 什么是天空竞技场? 天空竞技场 为游戏添加了结构,您可以在其中测试自己的力量并看看能走多远。 目前,有两个竞技场: 沙漠上方( 天空竞技场 ) 冰雪生物群系上方( 冰之竞技场 ) 要找到它们,请制作一个 绯红之眼 以及 冰之眼 , 分别。 战斗: 找到竞技场后,你会看到中央有一个看起来像黑曜石剑的方块。 激活它以开始战斗。 竞技场中将出现许多敌人,包括来自其他模组的生物。 击败敌人后,你可以再次点击 战斗祭坛 以领取奖励。 作为奖励,你将获得一把K 钥 ;将其用于任何空箱子以填满战利品。 难度: 你可以无限次开始战斗。 每次胜利后,难度等级都会提升。 随着时间的推移,会出现更多精英怪物,且它们的数量会增加。 达到一定难度等级后,怪物的数量将不再增加,但它们的属性会开始增长。 特性: 音乐唱片: 在战斗祭坛上使用音乐唱片可以设置战斗期间播放的音乐。 下界合金锭: 你可以在战斗祭坛上使用下界合金锭来重置难度等级。 奖杯: 完成 1、5、10、20、50 和 100 个难度等级后,你将获得奖杯。它们不仅外观酷炫,使用时还能提供增益效果。 失败: 如果你离开竞技场或死亡,将会输掉比赛,怪物也会消失。 在制作这个模组时,我受到了《集成地牢与结构》的启发。我想,为什么不将其他模组中的怪物以新的方式使用,让它们适应全新的挑战,从而获得第二次生命呢? 配置 : 你可以添加新的竞技场类型并单独进行配置。 你可以自定义: 怪物列表及其花费 怪物被召唤出的起始点 每难度等级点数增加 竞技场半径 属性成长率 给予的奖励 以及更多功能! 您还可以创建预设波次(在这些波次中,怪物列表是严格设定的),例如用于创建Boss Rush。 在 Discord 或 Wiki . 上可以找到有关配置设置的更详细描述。 如果您有任何想法或建议,请随时在 Discord 上分享。 贡献者: Cubosynth – 键盘贴图
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