Electroblob的魔法

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有关巫术的最新新闻、更新和讨论,请加入官方 Discord 服务器 !                        Minecraft 论坛帖子 > 此模组不再由我(Electroblob)维护。然而,一群热心的志愿者团队正在致力于移植工作。加入 Discord 服务器以获取定期进度更新,或者如果您有兴趣提供帮助! 寻找 1.20.1 版本?请查看 Electroblob's Wizardry Redux by Binaris 此 CurseForge 页面将保留为 1.12.2 及更早版本的模组主页。官方移植版本发布后将在此链接。敬请期待! _ 你好,巫师们! 您在寻找一款 Minecraft 的魔法模组,但不想面对市面上许多魔法模组带来的繁琐操作吗?您想将骷髅冻成冰块,让僵尸陷入史莱姆的包围,并将苦力怕吸入异次元漩涡吗?或者您只是想要一顶酷炫的帽子戴? _隆重推出…… Wizardry 不像大多数魔法模组。它的合成配方极少,也不需要复杂的建筑——相反,您通过探索和战斗来进步。寻找法术书、法杖和卷轴!拜访其他巫师并购买稀有的魔法物品!探索古代遗迹以寻找稀有且强大的神器!精通奥秘并收集每一种法术! ……实际上,最后这一点可能需要您花费一些时间——目前 Wizardry 中已有 188 种法术,并且还在不断增加,而且每种法术都完全独特!如果这些法术还不够,该模组设计为可以通过附加模组轻松添加更多法术,或者用我喜欢的话来说, 法术包 。请参阅下方当前可用的法术包列表,或者,如果您知道如何编程 Forge 模组,您甚至可以 添加自己的 ! 除了寻找新法术外,还有一个升级、法杖、盔甲和特殊物品的世界等待您去探索——但我让您自己去发现吧…… 要开始游戏,您需要找到一个 魔法水晶 (提示:您可以挖掘它们,但有一种更快的方法来找到它)。将其与一本书合成,您将获得专属的 巫师手册 ,其中将告诉您需要知道的一切。 为了获得最佳体验,推荐安装 Baubles  。Wizardry 还为  Antique Atlas ! 视频 请查看下方 The Gamer Hobbit 的视频,并点击小播放列表图标以获取更多展示、评测和包含 Wizardry 的实况游玩视频! 非常感谢所有制作包含 Wizardry 视频的 YouTubers! 常见问题解答(请在评论或报告错误前阅读这些内容) 问: "我可以在我的整合包中使用此模组吗?" 答: 当然可以!如果您发布包含 Wizardry 的整合包,请按照许可证要求署名我(Electroblob)并提供到此页面的链接。 问: "你什么时候更新这个模组?" / "请把这个模组移植到" 答:  请耐心等待——我独自开发这个模组只是为了乐趣,而且和几乎所有的模组开发者一样,我的时间经常被其他事务占用。我会适时更新到新的游戏版本,并且会定期发布补丁来修复问题。我没有时间一直忙于这些工作,但请不要因为我一段时间没有更新就认为这个模组已经被弃用!那些只要求移植的评论将不会得到回复。 问:  这个模组和 X 兼容吗? 答:  几乎肯定可以。是的, 包括其他魔法模组 (事实上,这完全没有影响)。只有当出现兼容性问题时,才请询问我! 问:  我可以在现有世界中重新生成结构/矿石吗? 答:  可以,这应该没问题。世界生成器的名称是:WorldGenCrystalOre, WorldGenCrystalFlower, WorldGenWizardTower, WorldGenObelisk, WorldGenShrine, WorldGenLibraryRuins, WorldGenUndergroundLibraryRuins 问: 如何切换法杖上的法术? 答:  要么按住潜行键并滚动鼠标滚轮,要么使用 N 和 B 键(这些可以在选项 -> 控制中更改)。 问:  这个有什么用? 答:  有些法术描述故意写得比较模糊。如果你卡住了,请查看 法术列表 . 问:  如何使用传送法术? 答: 参见 维基页面 . 问: "我在配置文件中禁用了某个法术,但书还在!" 答: 这是故意的。法术书使用它们的元数据来指定它们所代表的法术。当你禁用一个法术时,书本仍然保留,以防止所有现有的法术书改变其法术。别担心,在生存模式下,当法术被禁用时,你将无法获得这本书(除非它已经生成),你也无法施放该法术。 问: "我怎么才能获得法术书?没有任何合成配方!" 答: 你必须找到它们!怪物会掉落它们作为稀有战利品,你可以在地牢宝箱中找到它们,还可以从巫师那里购买,巫师会在随机生成的塔中生成。我建议在使用添加地牢模组的模组一起玩巫师模组,这样就有更多地方可以找到法术书。 问: "法术 HUD 挡住了另一个模组的 HUD!" 答: 有一个配置选项可以更改法术 HUD 的位置。从主菜单点击“mods”,在列表中找到 Electroblob's Wizardry 并点击 configure。选项“Spell HUD Position”就是你要找的。或者,使用文本编辑器手动编辑配置文件。 问: "空白卷轴的合成配方与另一个模组冲突!" 答:  如果你使用的是 1.12.2 或更高版本,你可以使用世界数据文件夹/data packs 来更改配方(我建议添加一个魔法水晶以确保唯一性)。在较早的版本中,有一个可以在配置中启用的替代配方,该配方需要魔法水晶。从主菜单点击“mods”,在列表中找到 Wizardry 并点击 configure。选项“Use Alternate Scroll Recipe”就是你要找的。或者,使用文本编辑器手动编辑配置文件。 问: "游戏崩溃了!请帮忙!" 答: 你可能以前听过很多次这句话,但请发布你的崩溃报告,最好使用  问题跟踪器 。在发布之前请阅读那里的指南。还有一些问题模板可以帮助你编写内容。如果问题是由特定法术引起的,我建议暂时禁用该法术,这可以通过配置完成。另外,请 确保你使用的是与你当前游戏版本匹配的模组最新版本 - 如果你抱怨的 bug 我已经在后续版本中修复了,我将不会提供帮助! 问: [1.7.10]   我安装了 Custom NPCs/Ars Magica 2 游戏崩溃了! 答: 进入 Wizardry 的配置文件(或 Custom NPCs 的配置文件,两者皆可),并修改附魔 ID。请不要就此问题不断骚扰我! 问: "我有一个法术的想法。你能添加它吗?" 答: 请在评论区提出!我一直在留意好的想法。如果我觉得这个想法足够好,符合我对模组的设计预期(并且是我能够编程实现的),我可能会添加它。如果不行,也许其他人会看到它并决定将其放入法术包中。另外,如果你知道如何编程模组,你也可以自己添加——有关如何操作的详细信息,请参阅  插件开发教程 。 问: 你能制作适用于 Minecraft 1.8/1.9 的版本吗? 答: 抱歉,不行。 问: "这个模组会收集任何数据/有更新检查器吗?" 答: 序号 权限 模组包:  当然!你可以在任何模组包中加入魔法工艺,只需确保署名并提供指向本页面的链接——这是常规操作。 你可以通过 CurseForge 奖励或捐赠从模组包中获利。 视频和评测:  欢迎!我会不时在模组描述中收录新视频,但如果你特别希望自己的视频被收录,请在评论区留下链接,我会查看!同时请在视频描述中附上本页面链接,以便观众下载模组。你可以通过展示魔法工艺的视频获利。 附加组件/材质包:  当然!如果你制作了附加组件或材质包,请告诉我,我会将其添加到下方的列表中!有关开发附加组件的更多信息可在 wiki上 , 如果你在开发过程中有任何问题,可以在这里或通过 Discord 联系我。你可以通过 CurseForge 奖励或捐赠从附加组件或材质包中获利。 服务器:  是的,魔法工艺专为多人游戏设计!欢迎在你的服务器上安装魔法工艺,你可以通过广告、付费等级、捐赠等方式从服务器获利, 前提是 玩家无需付费即可访问模组内容。诸如购买的套装等通常是可以的,但请务必事先征求我的同意。 重新发布:  你可以使用“模组列表”发布魔法工艺 原始下载链接 。但是,未经我(Electroblob)明确书面许可,你 不得 重新托管模组文件,无论是修改过的还是未修改的。有时,某些国家的玩家为了下载模组需要重新托管——如果你想这样做,请事先征求我的同意。 源代码许可证: 请参阅 GitHub 仓库 . 商业使用: 你 不得 以任何方式通过 Wizardry 模组获利,除非上述内容另有明确说明,无论是通过 adf.ly 链接还是其他方式。我自己也永远不会将模组放在 URL 缩短器后面,所以如果你发现 Wizardry 模组在 adf.ly 或类似平台上,那并非授权来源。 关于重新发布的一点说明: CurseForge、mods.curse.com 和 Minecraft 论坛目前是该模组的唯一授权页面,也是我负责的唯一页面。这三个页面都链接到 CurseForge 上的同一个下载源。我恳请你不要从任何其他网站下载 Wizardry 模组,因为这样做不支持我作为模组作者,而且从这些网站下载的文件可能会对你的电脑造成危害…

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