驯服恐龙的精灵球
模组回来了!不得不进行一些调整以允许再次发布。在此期间,我对它进行了一些较大的更改。请阅读描述底部的更新日志。但如果您选择不阅读,我现在将发出此警告; 更新后,您捕捉恐龙的进度将被清除。 这是因为我在底层进行了一些更改,以使模组能够适应未来的新增内容。不幸的是,这意味着如果您想重新获得训练家增益,您将不得不重新捕捉所有恐龙。希望新增内容能弥补这一缺点。 另外,如果您正在更新模组,并且之前已捕捉的恐龙没有返回其捕获球,请取消认领并重新认领该恐龙。这应该可以解决问题。 此外,我已阅读所有评论,并感谢大家的友好反馈。我会尽力修复问题并根据人们的要求进行调整,但由于我无法完全投入大量时间到此模组中,这需要一些时间。 此模组得益于 Aleksey,他为 ASE 制作了此模组的基础,名为 Pokeballs,并(在获得许可后)允许我使用他们的源代码。我非常喜欢他们的模组,以至于我必须为 Ascended 也拥有它。如果没有他们的源代码,我就无法完成这项工作。 话虽如此,此模组与他们的并不相同。它纯粹只是其中的捕获球部分,并加入了一些个人调整和基本的进度机制。 请记住,我没有主机版游戏设备,因此无法在主机版上测试任何版本。 如果存在任何主机版特定的问题,请留下评论,我将尽力找到解决方案。 捕获球 (1倍捕捉率) 高级球 (1.5倍捕捉率) 超级球 (2倍捕捉率) 大师球 (保证捕捉) 快速球 (1倍捕捉率):投掷速度更快且自动追踪目标。忽略捕捉冷却时间,如果在冷却期内投掷,给予 1.5倍捕捉率 . 高速球 (1倍捕捉率):被捕捉的恐龙获得25%移动速度增益。 暮光球 (1倍捕捉率): 夜间1.5倍捕捉率。 被捕捉的恐龙在夜间获得许多属性10%的加成。 治疗球 (1倍捕捉率):恐龙从所有来源获得2倍治疗和再生效果。 潜水球 (1倍捕捉率): 当恐龙在水下时1.5倍捕捉率 。当玩家和恐龙都在水下时自动追踪恐龙。当潜水时,恐龙仅损失四分之一的氧气,且不消耗体力。恐龙在水下拥有15%的移动速度加成。骑手不会损失氧气。 梦幻球 (1倍捕捉率):恐龙造成的伤害减少,但每次攻击增加眩晕值。 沉重球 (1倍捕捉率):生命值增加50%,携带重量增加100%,但移动速度降低10%。 友谊球 (1倍捕捉率):拥有此增益的恐龙不会被其他恐龙攻击。 爱情球 (1倍捕捉率):如果恐龙拥有配偶增益,在受到致命伤害时,在进入冷却前有5秒的无敌状态。 其他功能: 战斗或捕捉恐龙时会播放战斗音乐。您可以在径向菜单中将其关闭。 捕捉率由恐龙的最大生命值、当前生命值和最大眩晕值决定。这些值越高,捕捉难度越大。不过,使恐龙入睡会增加捕捉率。 被捕捉的恐龙会获得自己的捕获球,并在注视它们时使用主攻击键返回。 已被捕捉的恐龙在受到致命伤害时会昏迷(入睡)。 被返回到捕获球的恐龙会将它们的物品栏存入您的物品栏中。 尝试捕捉每种恐龙各一只,因为您会解锁新的增益等级。每个等级都会提高您捕捉恐龙的整体几率。务必全部捕捉!(图标可以在玩家的多用菜单中关闭)。 新功能: 足够多次捕捉特定物种会解锁该恐龙的奖牌。 铜牌,10次捕捉 = 该驯养恐龙物种属性永久提升5%。 银牌,20次捕捉 = 该驯养恐龙物种属性永久提升10%。 金牌,30次捕捉 = 该驯养恐龙物种属性永久提升15% 新功能: 将恐龙升级至少40次可解锁更换捕获球的能力。要更换,请在手中拿着一个空的捕获球,并在恐龙的多用菜单中找到选项。注意: 未认领的恐龙将失去在此方面的所有进度。 更新日志: 新增内容 足够多次捕捉相同的恐龙会解锁提供驯养变体永久加成的奖牌。奖牌类型和捕捉数量会显示在恐龙上方。您可以在多用菜单中将其关闭。 足够多次升级恐龙会赋予其更换捕获球的能力。 当恐龙已被捕捉时,以及显示捕捉数量和当前奖牌时,恐龙上方会显示图标。您可以在多用菜单中将其关闭。 调整内容 因版权原因更改名称。 掉落的捕获球现在有了网格模型。 快速球现在有了声音,并在自动追踪时添加了粒子效果。 潜水球增益现在包括水下15%的移动速度加成。 代码进行了各种更改,不幸的是,这将导致玩家在更新模组后必须重新捕捉恐龙。这仅适用于获取训练家增益。 你的恐龙将 不会 被删除。 修复了 捕获冷却时间的减益计时器现在始终渲染。 当捕获几率为0%时,捕获球不再随机捕获恐龙。 加入部落时,之前捕获的恐龙也会随之转移。 捕获球的视觉旋转效果已调整。 捕获球的弹跳减少。 音乐已添加缓冲以解决奇怪的淡出问题。
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