Plonk

可在 1.7.10, 1.12.2, 1.14.4, 1.15.2, 1.16.5, 1.18.2, 1.19.2, 1.19.4, 1.20.1, 1.21.1, 26.1.x (上方文件 > 查看全部 > 游戏版本)中找到。受支持的版本以粗体显示(但我会尽力在合理范围内支持其他版本)。

资源介绍

可在 1.7.10 , 1.12.2 , 1.14.4, 1.15.2, 1.16.5 ,  1.18.2 ,  1.19.2 , 1.19.4, 1.20.1 , 1.21.1 , 26.1.x  (上方文件 > 查看全部 > 游戏版本)中找到。受支持的版本以 粗体 显示(但我会尽力在合理范围内支持其他版本)。 看向方块时按 P 放置物品。* 按住 Shift + P 旋转所有物品。按住 Shift + 使用(空手)旋转单个物品。 * 注意(适用于 1.16.4 及以上版本):Plonk 使用的 P 键与社交互动屏幕快捷键冲突,因此你必须更改其中一个! 你可以自由在任何整合包中使用此模组(无需征得同意!)。 使用放置物品键(默认为 P)在任何方块的侧面最多放置 4 组物品。(每组物品的最大数量可配置,并支持 StackUp! ) 单个物品可旋转至 16 个不同方向(按住 Shift + 右键点击,需空手)。 整个物品堆叠可作为一个整体旋转至 4 个不同方向(按住 Shift + 放置物品键,需空手)。 物品可以通过自动化提取,但不能插入。 不再会被流体冲走。  已放置的物品可能会被液体冲走。 可以积水(自 MC1.16.3+ 起)。 配置文件位于 config/plonk.cfg  (mc 1.13 之前)或 [save folder]/serverconfig/plonk-server.toml (mc 1.13 之后) 已放置物品的外观和机制目前可能会发生变化。 此视频已过时 已知问题: 第三人称摄像机与方块碰撞(仅限 1.7.10 和 1.12.2)。不确定如何告知 Minecraft 让第三人称射线追踪穿透(1.13+ 版本具有 RayTraceContext.Visual)。半透明物品(例如染色玻璃)会导致其后的其他半透明物体渲染异常。(mc 1.16 之前)

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