一款面向 Minecraft 模组开发者的可编程节点图与着色器图工具包。
KilaGraph 一款面向 Minecraft 模组开发者的可编程节点图与着色器图工具包。 KilaGraph 基于 LDLib2 的节点图工具包构建,为模组提供游戏内可编程图。它旨在帮助那些希望使用可视化逻辑图、可复用图资源,以及以 ShaderGraph 风格自定义 RenderType 而无需手动编写每个着色器和编辑器工作流的作者。 功能 蓝图图 : 用于模组端逻辑和数据流的通用可编程节点图。 RenderType 图 : 编译为 Minecraft RenderType 流水线的可视化着色器图。 着色器函数图 : 可在 RenderType 图之间共享的可复用着色器子图。 编辑器集成 : 由 LDLib2 支持的图形编辑、资源管理、节点库、设置面板和实时着色器预览。 Minecraft 感知节点 : 用于物品、方块、流体、实体、NBT、世界查询、数学运算、列表、映射、字符串和着色器操作的实用工具。 依赖要求 Minecraft / NeoForge 26.1 LDLib2 26.1.2.20+ 精确的依赖范围在以下文件中定义: gradle.properties . 链接 LDLib2 KilaGraph 仓库 许可证 KilaGraph 采用 MIT 许可证授权。
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