结构管理工具(快速堆叠、拾取结构、转移库存等)

此模组带有一组特定功能,用于管理结构和物品栏。只需学习该蓝图、使用1个木材制作工具、装备并瞄准即可。

资源介绍

结构管理工具 此模组带有一组特定功能,用于管理结构和物品栏。只需学习该蓝图、使用1个木材制作工具、装备并瞄准即可。 服务器管理员 - 只想拥有一把拾取枪?很简单,只需使用下面的配置选项禁用所有其他模式。 生成代码: cheat giveitem "/StructureManagementTool/SMT/PrimalItem_StructureManagementTool.PrimalItem_StructureManagementTool" 1 0 0 false - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 请 加入 Discord 以获取任何支持请求、功能建议或讨论 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 具备被动 快速堆叠 功能和带有自定义模型的 结构管理工具 (SMT),包含5种可配置的工具有 模式 以及多个可切换的 选项 . 装备工具时访问径向菜单,以调出以下模式选择和 SMT 选项。 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 快速堆叠/取出 - 无需装备工具,从游戏一开始即可使用。 快速堆叠 物品进入物品栏只需走近它们并在 PC 上按 'R' 或在主机上按左肩键,物品将根据库存限制(例如烧烤架仅接收生肉)和/或目标物品栏内的物品从你和所骑乘的生物(服务器可配置)处转移。 快速取出 物品与上述操作类似,但需额外按住 '奔跑' 键(PC 上的 Shift 键),物品将根据你物品栏中的内容从目标物品栏中取出。 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 可选模式: 拾取结构 , 瞄准结构并使用开火键拾取该结构及任何依赖结构。 拆除结构 , 瞄准结构并使用开火键彻底摧毁(行为类似于正常拆除,退还部分费用等)。 转移物品栏 , 使用目标按钮设置源物品栏,使用开火键转移到目标物品栏。在触发前按住奔跑键(PC 上的 'Shift' 键)允许将源或目标设置为你自己的个人物品栏。(应适用于所有物品栏,包括 Dedi-Storage 类型的物品栏。如有问题请确保加入 Discord 进行报告) 修复结构 , 瞄准结构并使用开火键使用你物品栏中的资源修复该结构。 激活结构 , 瞄准并对准结构使用开火键以激活/停用/打开/关闭 - 门、窗户、炮塔、发电机和电梯(呼叫我) 重命名结构 , 瞄准并对准结构使用开火键打开重命名窗口 - 床、储物箱、保险箱等。(某些东西可能会打开重命名对话框但无法命名) 这些模式需要对目标对象拥有相应的权限。 附加功能: 在任一模式下使用 '右键'/瞄准 在 拾取/拆除  模式之间切换。拆除模式只能从 拾取 模式切换而来。 转移物品栏 模式(启用时) 当你打开任何物品栏时,会出现一个额外的按钮 '转移锁定覆盖层'。 当你打开任何物品的上下文菜单时,你会看到 '锁定物品'/'解锁物品' 选项 - 选择此选项将锁定/解锁该物品,使其在使用 SMT 转移或快速堆叠功能时无法从所在物品栏中被转移。 点击 '转移锁定覆盖层' 按钮,你可以切换覆盖层以查看哪些物品已被锁定。(转移锁定覆盖层设置跨地图、存档、服务器和会话持久存在)。 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 可切换选项: 在径向菜单内启用/禁用以下可切换选项: 启用/禁用 覆盖层 UI - 此 UI 根据你的当前模式显示不同的内容。它将显示你当前的目标以及与所选模式相关的任何其他详细信息 启用/禁用 高亮显示 - 高亮显示瞄准和跟踪的目标 启用/禁用 声音 - 移除不同模式提供的额外音频,例如在转移物品栏模式中跟踪/取消跟踪源物品栏 启用/禁用 外观皮肤转移 (仅在转移模式下可见) - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 配置选项: bModeEnabledPickup=true - 启用/禁用 '拾取结构' 模式 bModeEnabledDemolish=true - 启用/禁用 '拆除结构' 模式 bModeEnabledTransfer=true - 启用/禁用 '转移物品栏' 模式 bModeEnabledRepair=true - 启用/禁用 '修复结构' 模式 bModeEnabledActivate=true - 启用/禁用 '激活结构' 模式 bModeEnabledRename=true - 启用/禁用 '重命名结构' 模式 bQuickStackingEnabled=true - 启用/禁用 '快速堆叠' 功能 bQuickStackIncludesRidden=true - 启用/禁用 快速堆叠时包含骑乘生物 bQuickStackingToCreatureEnabled=true - 启用/禁用 向生物/从生物快速堆叠/取出 QuickStackMaxDistance=400.0 - 使用快速堆叠发送物品到物品栏的最大距离 bAllowPickupDamagedStructure=true - 允许拾取受损结构 MaxTransferDistance=3000.0 - 设置转移物品栏之间的最大距离 bOverrideRepairTimer=true - 允许修复结构模式跳过 '最近受损' 检查 bTransfersRespectWeight=true - 启用/禁用 转移时尊重角色负重(默认开启) RepairClassOverrides - 覆盖通配符修复限制(使用完整的 StructureBP 路径,逗号分隔) PickupStructureBlacklist - 拾取模式的黑名单(使用完整的 StructureBP 路径,逗号分隔) DemolishStructureBlacklist - 拆除模式黑名单(使用完整的结构BP路径,逗号分隔) MaxTraceDistance=3000.0 - 可瞄准/追踪目标的全球距离(300.0 = 1个地基) OverridePickupStructureMaxDistance=-1.0 - 覆盖相应模式下的 MaxTraceDistance OverrideDemolishStructureMaxDistance=-1.0 OverrideTransferInventoryMaxDistance=-1.0 OverrideRepairStructureMaxDistance=-1.0 OverrideActivateStructureMaxDistance=-1.0 OverrideRenameStructureMaxDistance=-1.0 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 计划功能: 以下功能正在计划中、开发中或已完成: 服务器配置以启用/禁用模式 - 已完成 玩家配置(高亮显示、覆盖UI等) - 已完成 - 无客户端保存数据,可能不会进一步实施此功能。请在下方评论。 径向菜单以选择功能 - 已完成 屏幕上显示所选功能的信息 - 已完成 高亮显示当前瞄准的结构/库存 - 已完成 高亮显示追踪的目标(例如:转移库存源) - 已完成 从库存转移到库存 - 已完成 从战利品袋(物品缓存)转移 - 已完成 远程修复结构 - 已完成 激活/停用结构(例如:炮塔、发电机等) - 已完成 建造结构模式,允许玩家像《 Conan Exiles》一样建造 - 比预期的要大,已移至一个正在开发中的独立模组 启用/禁用PIN码(取决于社区反馈) - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 自定义图片 由 KalikaKat 制作 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 问题或建议: 加入我们的社区 Discord 服务器 , 获取“Modding”角色并与我们聊天。您也可以在 Discord 中提供的论坛发帖,提出任何支持或功能请求。

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