Cliffan的动态幸存者(免费沉浸式模组)

项目 ID:1528173

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项目 ID:1528173 Cliffans 动态幸存者 Cliffans 可见沉浸感 是一个以沉浸感为核心的模组,旨在让幸存者感觉更加生动、富有表现力,并与周围世界建立联系。其目标是为玩家提供更多展示个性、角色扮演和自然反应的方式,而不是让他们感觉像是地图中静止移动的角色。 无论是正在制作物品、受伤、身处恶劣天气中,还是仅仅在营地旁站立,此模组都会添加细微但富有意义的视觉细节,帮助你的幸存者感觉像是真实生活在这个世界中的人。该模组专为角色扮演和玩家表达而设计,通过动画、自定义选项、背景故事、可见状态和角色细节赋予幸存者更多身份特征。 自上次 ARK 更新以来目前存在问题。请阅读下文。 由于 UE 5.8 尚未就绪,模组作者无法在十月(10 月 5 日至 28 日)期间更新模组。鉴于最新重大 ARK 补丁引入的问题,我已将模组精简至最低限度,以确保在模组能够再次更新之前仍能正常运行。 这不是自定义外观,需要在服务器端启用! 这仍处于 早期开发 阶段,并将持续改进。请使用 Discord 报告任何错误! 报告错误时,请注明控制台以及是单人游戏 (SP) 还是服务器 如果你找不到自定义选项,请确保你拥有增益效果。如果没有,请重新出生或快速旅行。 如果购买后提示你没有高级版本,请确保完全重启游戏。 如果在新的大版本 ARK 更新发布后遇到问题,对于存在动画问题的服务器,禁用沉浸式动画通常就足够了。INI 设置可在 Wiki 或下方找到。 前往我的 Wiki 获取更新、查看路线图和变更日志! cliffandesigns.com 功能: + 可见动态物品 物品栏中的物品会显示在玩家身上。 武器会显示在玩家身上。 不同类型的武器会显示在不同的位置。 + 制作站动画 幸存者在与制作站互动时会播放动画,使常见动作感觉更加扎实和沉浸。 + 受伤与低生命值机制 围绕受伤、伤害和低健康状态添加动画和视觉机制,使受伤的幸存者看起来明显受到影响,而不是毫无变化。 + 基于动态天气的动画 幸存者可以对恶劣天气做出反应,例如遮挡面部免受雪或强风侵袭,寒冷时颤抖,或在雨中用手护住头部。 + 隐藏身份的面具 某些面具可以隐藏角色的名字,为玩家提供神秘、伪装和角色扮演场景的更多选择。 高级功能: + 角色自定义菜单 (轮盘菜单) 自定义菜单允许玩家调整各种沉浸感细节。 可选择多种可叠加的伤疤、纹身和妆容。(目前有 35 种,超过 105 种组合) 选择不同的眼睛。(目前有 9 种) 选择待机动画。 可见盾牌和箭袋等外观细节。 + 角色背景故事 玩家可以为自己的角色撰写简介,而其他玩家可以查看和阅读该简介以更好地了解他们。 + RP 状态文本 在角色头顶添加自定义状态,供其他玩家查看,非常适合用于角色扮演细节,如情绪、状况、伤势、头衔或当前动作。 + 盘发 通过轮盘菜单轻松盘起你的头发! + 收藏品 一个持续更新的收藏品“卡片”系统。检查你是否因完成任何里程碑而获得收藏品,并在其他玩家查看你时在你的简介旁展示它们!未来,收藏品将解锁各种内容。 计划: + 动画替换/改进 + 持续伤口 + 基于体重/护甲的不同行走动画 + 详细的 INI 设置 + 更深入的受伤系统 + 重做的进食和饮水动画 + 沉浸式饥饿/口渴指示器 + 尸体采集互动 + 坐姿动画 + 免费的简易自定义菜单 高级计划: + 更多的身体覆盖层 更多的眼睛 + 主题 (选择主题以改变腰带物品的视觉效果。) + UI 修改 (更改不同的 UI 元素。) + 行走动画 + 能够更改交互动画 + 额外的动画 + 同步玩家动画 + 更多自定义选项 (牙齿、耳环、穿孔) + 为玩家/管理员添加各种选项的方法 已知限制: 在单人模式中可能会出现一些问题。如果增益效果未生效,请确保重新生成角色。 技术说明 + 大量功能为被动触发,可在不同天气条件下、打开物品栏或与可交互对象互动时观察到。 + 大多数高级功能可通过多功能轮盘菜单使用(按住装填键) 自定义菜单允许您设置纹身和伤疤等不同内容。 在身体类别中选择一个选项以添加自定义项目,使用加号或减号调整图层以叠加其他项目。 + 层级决定优先级。数值越高,表示该层级将显示在所有较低层级的上方。 + 物品和武器的可见性取决于快捷栏中的物品。 + 要查看其他玩家的血量和状态,您需要启用扩展HUD。 + 天气交互基于您的头盔。如果头盔遮挡了头发,您将无法防雨。 + 武器位置基于快捷栏的位置。  INI 设置 DisableHotbarItems=0 DisableImmerssiveAnims=0 DisableInventoryAnim=0 DisableImmersion=0 DisableCustomization=0 UnlockAllCollectibles=0 DisableFloatingText=0 如果在新的大型 ARK 更新发布后遇到问题,禁用前三个选项通常足以应对大多数服务器。禁用沉浸式动画通常足以解决服务器出现的动画问题。 我们无法规定服务器上如何处理模组——这由管理员决定。 感谢大家所有真挚的支持!

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